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PS 制作阴影和倒影

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来源:W3xue  发布时间:2017/9/11 16:27:46

在自然的世界中,有光就一定有影子。因此,制作阴影和倒影是比较常见的技巧,特别是在光线主题比较突出的情况下。

在前面的建立选区方法大全章节中,我们为狮子添加了一个阴影,但用的方法很粗糙,就是初步判断光源的方向,进行颜色加深。这一章节,我们将展开叙述,如何制作逼真的阴影和倒影。

一、物体的倒影

1、新建图片

新建一幅尺寸为500*700的图片,然后点击菜单栏【滤镜】>【渲染】>【光照效果】,在弹出的对话中,将光照类型选择为“点光”,将强度设置为“15”,聚焦设置为“43”宽度,颜色就设置为默认的黄色,最后单击【好】按钮:

2、导入素材图片

素材下载:小提琴素材

打开素材图片,这是一幅小提琴素材的图片,这幅图片原本的光源就在右上方。选择工具栏【魔棒】工具,在选项栏将其容差设置为“70”,并勾选“连续的”选项,点击小提琴图片任意空白处,然后点击菜单栏【选择】>【反选】,然后将小提琴复制到刚刚建立的图片中,并通过菜单栏【编辑】>【自由变换】将小提琴调整至适合的大小和位置:

3、复制并处理小提琴图层

在【图层】面板上,按住小提琴图层不放,拖动到底下的【创建新的图层】按钮上,或者利用鼠标右键>【复制图层】的办法,新复制一个小提琴图层。然后,我们再激活底下的小提琴图层,将其移动出来一部分,按住键盘上的Ctrl键,点击这个图层,然后点击菜单栏【编辑】>【填充】,在弹出的对话框中,选择填充黑色,最后点击【好】按钮:

4、制作阴影

单击菜单栏【选择】>【取消选择】,再点击菜单栏【编辑】>【变换】>【扭曲】,拖动四个控制点,使得这个黑色小号变成阴影的形状,这里要注意,阴影的方向要随着光源的方向,其长度也要随着光源的高度变化,这样阴影才会显得真实:

确认阴影图层处于被激活的状态,点击菜单栏【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,在弹出的对话框中,将模糊半径设置为“4”像素。最后,在【图层】面板上,将该图层的不透明度设置为“75%”即可:

如何确定影子的角度和长度?

这一节中,我们学习了如何利用复制的变形图层模拟影子,那么,影子究竟怎么确定角度和长度?有没有什么技巧?

一个有经验的画家,会画出十分逼真的影子,而一个糟糕的画家,影子会显得不自然。因为有经验的画家知道,要确定影子的方向和长度,必须先确定光源的位置。确定光源后,引一根垂线到地面,与地面相交的点叫支点。支点与物体之间的引线确定了影子的方向,而光源的与物体的引线,投射到地面,就容易确定影子的长度:


二、制作倒影

很多时候,我们会遇到制作倒影的情况,例如各种水面、玻璃等会反射本体的轮廓和颜色。如果是水面且存在波浪,还需要对制作的倒影进行【波纹】、【液化】等处理。下面举例说明。

1、导入素材

素材下载:帆船下载 湖泊素材

打开这两幅图片,选择工具栏的【魔棒】工具,将容差设置为“20”,并勾选“连续的”,点击帆船素材的空白处,然后点击菜单栏【选择】>【反选】,将帆船选中。然后将其复制到湖泊素材的画布中,并点击菜单栏【编辑】>【自由变换】,将帆船调整至合适的位置和大小:

2、复制帆船图层

切换到【图层】面板,将帆船图层复制一个副本,这个副本将作为帆船的倒影。激活这个复制的图层,点击菜单栏【编辑】>【变换】>【垂直翻转】,并使用工具栏的【移动工具】将其移动到合适的位置:

3、处理2个帆船图层

使用工具栏【缩放工具】将帆船底部区域放大,然后使用工具栏【矩形选框工具】将2个帆船图层各选择对等的部分,然后按键盘上的Delete键,分别激活2个图层进行删除,这样是为了模拟船体吃水的部分:

删除后,将2个帆船图层上下衔接。

4、倒影效果

激活帆船的倒影图层,点击菜单栏【滤镜】>【扭曲】>【波纹】,在弹出的对话框中,将“数量”设置为“75%”,将大小设置为“小”(因为湖面上的波浪非常细小)。然后点击【好】按钮:

点击菜单栏【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,在弹出的对话框中,将模糊半径设置为“1像素”:

然后,将倒影图层的不透明度设置为“60%”:

暂时隐藏倒影图层,可以发现,背景图层帆船左边有白云倒影,在倒影不透明度为“60%”的情况下,细看是会发现不妥的,这里我们来处理这个问题。重新显示倒影图层,然后激活背景图层,点击工具栏【仿制图章工具】,将左边这一部分仿制为帆船船体右侧没有白云图层的颜色,这样船体的倒影颜色就显得自然了。最后,将倒影图层激活,然后点击工具栏【移动工具】,然后点击键盘上的“↑”方向键,将倒影图层稍微往上移动一点,这样,吃水部分显得更加真实:

如果觉得倒影形状需要修改,可以点击菜单栏【编辑】>【变换】>【斜切】,对倒影部分进行变形处理。


三、倒影的透视问题

上一个例子中,倒影跟船体是几乎一样的,这是因为,我们是从远处观察的,船对我们来说几乎是二维的,且我们的视线离水面很近。因此,我们就可以直接复制一个图层并上下颠倒,就形成了倒影。但是,现实世界中,物体往往是多棱角的,从近处看的倒影,将会随着角度的不同而不同,并不是简单的垂直翻转。我们看下面的例子:

很明显,这样的倒影不符合我们的要求。想要制作正确的倒影,必须使用正确的办法。

1、打开素材并复制图层

素材下载:桌子上的盒子

打开素材图片,这是一副桌子上的盒子的图像。用工具栏【多边形套索工具】将盒子部分选中,然后复制一个新的图层,并将其隐藏、备用。然后,再复制一个新的图层(注意,这里复制了2个图层),将其拖动到底部位置,然后点击菜单栏【编辑】>【变换】>【垂直翻转】将图像倒转,并点击菜单栏【编辑】>【自由变换】将这个图层高度压缩一点:

2、分别处理左右侧图层

使用工具栏【多边形套索工具】,将倒影图层的左侧选中,然后点击菜单栏【编辑】>【变换】>【扭曲】,将这一面扭曲成倒影的形状,拖动调节杆时,可以按住键盘上的Shift键,可以保持方向的稳定性:

再使用相同的方法处理右侧的部分:

3、删除多余部分

最后,用【多边形套索工具】,将多余的顶部部分选中,然后按键盘上的Delete键删除(或点击菜单栏【编辑】>【清除】)。最后,将倒影图层的不透明度改为“30%”:

4、制作阴影

从图中我们可以看出,光线是从图片右侧照射进来的,所以我们制作阴影的方位应该放在左侧。点击【图层】面板底部【创建新的图层】,创建一个新的空白图层,然后使用【多边形套索工具】,选择一片区域作为阴影,注意,这一区域应该以图像主体的轮廓为基础,但是,必须在盒子区域多选择一部分区域,这是为了避免一会的高斯模糊造成的边缘区域的模糊边缘,点击菜单栏【编辑】>【填充】,选择填充为黑色。然后,我们重新显示一开始复制的盒子图层,这样,黑色区域便被覆盖在盒子图层以下:

在【图层】面板上确认阴影图层处于激活状态,点击菜单栏【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,将模糊半径设置为3像素,然后点击【好】按钮,阴影图层变的模糊了,最后,在图层面板将阴影图层的不透明度改为“30%”即可:

关于倒影的更多技巧

在实际生活中,倒影往往离与反射面,越模糊、颜色越淡,这时我们可以通过几种方式模拟这种现象:

  1. 使用图层蒙版工具,利用渐变或者力度较小的橡皮擦工具处理蒙版,将下部的不透明度调整更加透明,关于图层蒙版的使用,可参考图层蒙版是利器这一章节。
  2. 使用工具栏【模糊工具】,可以使得局部局域变的模糊,还可以结合【动感模糊】滤镜,将倒影拉长模糊,关于【动感滤镜】的使用,可以参考滤镜之动感摩托这一章节。
  3. 使用工具栏【海绵工具】,在选项栏上将其设置为【去色】模式,吸取部分地区的颜色,使其饱和度降低。
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