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PS 混合模式打造小天使

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来源:W3xue  发布时间:2017/8/22 13:28:53

通过前面几个章节的学习,我们知道了图层的概念,也知道图层是分上下的,还学了一些针对图层的操作。接下来的这一节,我们要学习图层的混合模式。

图层的混合模式有很多种,我们可以使上层图像的亮度与下层图像混合,也可以使上层的色相与下层的饱和度混合,等等。不同的组合产生了许多不同的效果。下面,我们就利用图层混合模式打造一个小天使。

操作步骤

1、打开素材图像

素材图像下载:儿童图像 翅膀图像

启动PS,分别打开儿童图像和翅膀图像:

2、复制儿童图层

点击工具栏【多边形套索】工具,将儿童选中。注意,这一副图,儿童的选择有更为快捷的选中方式,但是这里先不做说明。然后,点击菜单栏【编辑】>【复制】,再点【编辑】>【粘贴】(或直接Ctrl+C,Ctrl+V复制一个图层),这样图上便多了一个人物图层:

3、复制翅膀

切换到翅膀图片,点击工具栏【魔棒工具】,点击图片中任意灰色的区域,然后点菜单栏【选择】>【反选】,点击菜单栏【编辑】>【复制】,切换到儿童图案,点击菜单栏【编辑】>【粘贴】。翅膀便出现在儿童图像中,然后在【图层】面板中,将翅膀图层拖动到上一步复制的儿童图层下面。最后点击工具栏【移动】工具,将翅膀调整到适合的位置:

如果人物图层跟翅膀交界处边缘出现黑色的边线,说明人物的选区不够准确,这时只要用多边形选择工具选中这些黑色线条区域,再点击菜单栏【编辑】>【清除】即可(或直接按Delete键)。

4、再次复制翅膀

鼠标在【图层】面板上,点击翅膀图层并按住不放,拖动到下方“创建新图层”的小按钮上,这样便复制了另一个翅膀图层,这个图层也要位于人物图层下面。再点击菜单栏【编辑】>【自由变换】,将翅膀适当放大:

5、修改翅膀图层混合模式

在【图层】面板中,选中新复制的较大翅膀图层,在顶部设置区域,将混合模式改为“变亮”,将不透明度改为“30%”。再利用同样方法,再复制一个更大一点的翅膀图层,放在这个翅膀上面,将混合模式改为“变亮”,将不透明度改为“17%”:

6、制作翅膀的光晕

在【图层】面板上,直接点击“创建新图层”按钮,创建一个图层,并将它拖动到最顶层。然后,在工具栏,将前景色设置为淡黄色,选择工具栏【画笔工具】,在选项栏设置画笔粗细为30,不透明度设置为100%,然后在实体翅膀周围描边,注意,此时的操作图层为新建的空白图层!如果你找不到【画笔工具】,那么先找到【铅笔工具】,然后点击按住不放,便能找到隐藏的【画笔工具】

在菜单栏中点击【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,弹出【高斯模糊】对话框,将模糊半径设置为30像素,然后点击“好”。注意,此时的操作图层还是新建的空白图层。

在【图层】面板中,将光晕图层的混合模式改为“滤色”,同时,适当调整不透明度:

6、制作彩虹

在【图层】面板上,直接点击“创建新图层”按钮,创建一个图层,并将它拖动到最顶层。然后点击工具栏上的【渐变工具】,在顶部的选项栏上,将渐变色彩设置为“透明彩虹”色谱,然后按住键盘上的Shift键,在图片上拖动鼠标,便会出现一道彩虹(按住Shift键是为了让彩虹的方向变换尺度为45度,更加容易画出垂直的彩虹):

在菜单栏中,点击【滤镜】>【扭曲】>【切变】,弹出【切变】调节对话框,拖动控制线即可将彩虹扭曲:

点击菜单栏【编辑】>【变换】>【旋转90度(顺时针)】,将彩虹调为水平状态,再点击菜单栏【编辑】>【自由变换】,将彩虹两边拉伸:

在【图层】面板中,将彩虹图层的混合模式设置为“变亮”,并降低该图层的不透明度。最后点击菜单栏【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,将模糊半径设置为“4像素”,点“好”,一道美丽的彩虹便完工了:

最终效果图:


PS 混合模式是什么、怎么用

所谓混合模式,实际上就是图层之间使用不同的计算方式形成的叠加效果。比如,将上下图层的色相、亮度、饱和度等属性,进行相加、相减、置换等计算,这样就产生了不同的效果。下面介绍常见的一些混合模式:

【正常】:该层的显示不受其他层影响,完全覆盖下面的所有层。

【溶解】:根据当前图层像素的透明程度,将相邻像素聚集,对于有羽化边缘的图层,或半透明的图层影响较大。

【变暗】:使用该模式进行混合时,会与下层图像比较像素亮度,然后取较暗的像素组成新的图层。当上图层图像普遍比下图层亮时,混合后的效果与下图层无异。

变亮】:查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

【正片叠底】:该模式将相邻图层的色彩叠加而变深,效果就类似于观看叠加在一起的投影效果。如果图像中有两个相同的图层,而将上层使用【正片叠底】混合模式,可使颜色普遍加深,经常用于修复整体颜色偏亮的图像。

【滤色】:将上层图像的色彩、亮度与下层相加,就像在一张有画面的幕布上投影,效果较为鲜亮。经常用于为图层添加光斑、光束等效果。

【亮光】:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

【线性光】:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

【点光】:替换颜色具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。

【柔光】:将本层图像的亮度与下层图像相比较,增加下层较暗区域的亮度,如果图像中有两个相同的图层,将上层的图像模糊,再使用【柔光】混合模式,将得到使用柔焦镜拍摄的照片效果。

【强光】:将图层之间高光区域的亮度相加,对较暗区域影响较小,使图层反差增大,类似强光灯照射一幅图。

【差值】:该模式将本图层色调反转,然后与底层图像比较求差值。

【排除】:从当前层中减去底层色彩,从而使一部分色彩反转,但不如【差值】模式效果强。

【色相】:只保留当前层的色相,而采用底层图像的亮度及饱和度,形成新的色彩。如果上层图像为纯色,使用该模式与下层图像混合,将替换下层图像的颜色。

【饱和度】:保留当前层的饱和度,而与底层的色相混合,形成新的色彩。

【颜色】:用本层的颜色和底层的亮度混合成新的色彩。

【亮度】:用本层的亮度和底层的颜色混合成新的色彩。

【颜色加深】:查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。

【颜色减淡】:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色,与黑色混合则不发生变化。

【线性加深】:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

【叠加】:复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

透明度有了这些混合模式,再配合色彩调整、图层透明度、各种图层样式,就能产生千变万化的组合。这也是PS的一个强大之处。

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