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来源:W3xue 发布时间:2017/8/24 20:26:23
PS中有一种神奇的滤镜,叫【液化】滤镜。它可以使得任何物体,变得跟半液体的塑胶一样,任人塑形。下面,就以合成一幅人手捏扁炮弹的过程,来说明液化滤镜的使用。
操作过程
1、打开素材图像。
分别打开两个素材文件,这是一个人的拳头,以及一发炮弹的图像:
2、复制炮弹图像到拳头图像
点击工具栏【魔棒工具】,在选项栏将容差设置为40,且点选“连续的”,然后点击炮弹图像外任意白色区域,这样,主要白色区域便被选择了。但是,也有一部分炮弹的白色区域被选择了,这时我们利用工具栏【多边形套索工具】,按住Alt键,将这些选区去掉。最后点击菜单栏【选择】>【反选】,这样炮弹部分便被选择了:
将炮弹复制并粘贴到拳头图像里,并点击菜单栏【编辑】>【自由变换】调整角度与位置,使其正好“拿”在手里:
3、液化处理炮弹
确认当前编辑的是炮弹图层,点击菜单栏【滤镜】>【液化】,弹出【液化】对话框,在该对话框中选择【向前变形工具(部分版本翻译为“涂抹工具”)】,然后对炮弹进行液化变形处理,使其看起来像是被捏扁了一样:
变形好了以后,点击右上方【好】按钮,返回图片查看整体效果。如果不满意,继续点击菜单栏【滤镜】>【液化】进行处理。
4、复制拳头图层
在【图层】面板上暂时隐藏炮弹图层,并激活拳头图层(即背景图层),点击工具栏上的【魔棒工具】,设置和选择炮弹时一样,然后点击任意空白部分,用选择炮弹时的方法除去拳头的实体部分。点击菜单栏【选择】>【反选】,即可选中拳头。然后就在原地复制一个一模一样的拳头图层,并将该图层移动到炮弹图层上方,再点击显示炮弹图层:
5、删除拳头手心部分
点击工具栏【放大镜工具】,将图像放大,再点击工具栏的【多边形套索工具】,将上层拳头的手心部分点选,点击菜单栏【编辑】>【删除(部分版本翻译为“清除”)】,或直接按键盘上的Delete键。如果删多了,可以在【历史记录】面板中还原,如果需要继续删除,则重复该步骤,直到满意为止。
6、后期修补
可对炮弹黑色边缘部分进行删除处理,并可再次对其进行液化处理。另外,如果你觉得拳头图层边缘有锯齿状线条,显得不自然,你可以点击工具栏【模糊工具】,在选项栏,将强度设置为50%,然后对拳头边缘有锯齿进行适量涂抹即可:
最终效果如下,你还可以自行加上文字,使其更明确的表达和平的主题:
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