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来源:W3xue 发布时间:2018/3/24 21:23:57
同学们,在这章节的课程里,我们将迎来本课程中最复杂的一个项目:用PS纯手工绘制一头金钱豹,不借助任何其他素材。学完这一节,你的PS技术已达到毕业级水平。但学无止境,永远不要骄傲自满,PS还有无数更加复杂的用法和技术等待你们发掘。
绘制的第一步是打底稿。为了便于初学者学习,我们先使用简单的几何图形拼出头部的大致形状,然后在绘制的过程中慢慢调整。绘制细软的毛发是个难点,需要先绘制单根毛发,再将其定义成笔刷后使用画笔工具来绘制。耳朵和嘴边的较硬胡须和毛发则是将单根毛发多次复制并变换形状,使其形成一簇毛发,再将这簇毛发多次复制;在绘制豹子的五官时,需要多次使用加深和减淡工具来形成阴暗面。完成后的效果如下所示:

本节需要大量用到工具栏【钢笔工具】,如果你还不熟悉【钢笔工具】的使用,请返回学习我们的【钢笔工具】教程。
1、绘制豹头底稿
新建一幅图像,填充为灰色背景;点击菜单栏【视图】【新参考线】。在视图中绘制参考网格。创建一个新图层,使用钢笔工具绘制豹的底稿,然后做黑色描边:

再来绘制下颌部分:

选择工具栏【魔棒工具】在视图中图案以外区域点击,将图案以外的区域选择,单击菜单栏【选择】【反选】,这样即可选中视图中的图案区域;创建一个新的图层,在选区里填充土黄色,然后将该图层排列到豹的线条图层下,再点击工具栏【橡皮擦工具】,擦去多余的线条:

现在开始逐步细画底稿,选择工具栏【钢笔工具】,描绘眼睛的形状,然后填充黑色,然后将该图层复制,点击菜单栏【编辑】【变换】【水平翻转】,得到另外一只眼睛,再两只眼睛移到相应的对称位置,并合并两只眼睛所在的图层:

使用工具栏【钢笔工具】描绘鼻子的形状,填充黑色,然后在鼻子的上方绘制两条皱纹:

使用工具栏【钢笔工具】重新描绘口部的形状,然后填充黑色:

在图层面板上,单击创建新图层按钮建一个新图层,然后使用【钢笔工具】绘制牙齿的形状,然后填充黄色并用黑色描边:

在工具栏上使用【橡皮工具】擦去耳朵的多余线条,使用【钢笔工具】重新描绘耳朵的曲线,然后填充黑色,你可以复制耳朵的部分作为新图层,然后将其【水平翻转】,移动到另一个耳朵的位置,并合并两只耳朵所在的图层:

激活底色图层,选择下颌区域,使用菜单栏【图像】【调整】【亮度/对比度】提高亮度并降低对比度;再选择口腔区域,填充红色:

使用工具栏【减淡工具】、【加深工具】在底色图层拖动鼠标形成明暗面:

2、绘制豹的五官
首先绘制眼球。创建一个新图层,使用工具栏【椭圆选框工具】绘制圆形选区并填充为黄绿色。单击菜单栏【滤镜】【像素化】【点状化】,使图像产生细密的斑点,再使用【滤镜】【模糊】【径向模糊】使得斑点向外发散。在图层面板上将该图层排列到眼眶黑色线条图层之下,再使用工具栏【画笔工具】绘制深红色作为瞳孔:

创建新图层,使用【画笔工具】绘制眼睑的黑色阴影,将该图层排列在眼球图层和黑色线条眼眶图层之间,使得眼部具有层次感,再使用【画笔工具】在瞳孔边缘绘制白色的光斑,使眼睛炯炯有神:

在底色图层选择鼻部的区域填充较暗的红色,使用工具栏【减淡工具】、【加深工具】形成明暗面,然后依次执行菜单栏【滤镜】【素描】【塑料效果】和【滤镜】【杂色】【添加杂色】滤镜,增加该处的质感:

使用工具栏【多边形套索工具】选择耳背区域;在工具栏选择【加深工具】在选区内涂抹形成毛皮较深的颜色,对于加深后饱和度过大的区域可以使用工具栏【海绵工具】修正。再选择耳内区域,使用【加深工具】形成较深的颜色。再使用【涂抹工具】设置为点簇状笔刷进行涂抹,大致表现出毛生长的方向:

现在开始绘制牙齿。建议一个新图层,在新图层中用【钢笔工具】绘制牙齿的选区,填充为淡灰色,然后使用工具栏【加深工具】调整形成牙齿的暗面。单击菜单栏【图像】【调整】【色彩平衡】,拖动滑杆,增加红色和黄色,然后使用工具栏【涂抹工具】沿着牙齿生长方向进行涂抹,形成牙齿的纹理与光泽。使用同样的方法绘制多个牙齿,并建立新图层绘制嘴唇投下的阴影效果:

暂时隐藏牙齿图层。使用工具栏【多边形套索工具】圈选舌部的高光区域并设置10像素左右的羽化值,使用菜单栏【图像】【调整】【亮度/对比度】增加选区内的亮度,用同样的方法降低舌头暗部区域的亮度,再使用【加深工具】和【减淡工具】进行更加精细的调整:

3、绘制毛发
在绘制毛发之前,要先柔化一部分黑色线条。激活黑色线条图层,使用【多边形套索工具】圈选额部、耳部、腮部等部位的黑色线条,在菜单栏中点击【滤镜】【模糊】【高斯模糊】,模糊半径设置为40像素:

使用滤镜制作短毛效果。确认底色图层处于激活状态,在菜单栏中点击【滤镜】【杂色】【添加杂色】,在弹出的对话框中,选择“平均分布”单选框,设置“数量”为“20%”,单击【好】:

新建一幅300*200的图像,先在工具栏点选【铅笔工具】,在顶部的铅笔选项栏,将像素大小调整为4像素。然后使用【钢笔工具】绘制弯曲的路径曲线,单击鼠标右键,在弹出的命令快捷菜单上选择【描边路径】,工具选择【铅笔】,勾选【模拟压力】复选框,使用黑色描边后形成一根中间粗两端细的毛发。然后点击菜单栏【编辑】【定义笔刷】,将该毛发定义为笔刷。

回到豹的图像。在工具栏上选择【画笔工具】,笔刷设置为刚刚自定义的毛发,在PS右上方的画笔面板上设置【动态形状(又译作“动态画笔”)】和【散布(又译作“扩散”)】参数:

创建新图层,使用较豹子颜色稍浅的淡黄色进行绘制,由于不同的部位毛发的生长方向是不同的,这时可以创建新图层进行绘制,然后使用菜单栏【编辑】【自由变换】将毛发转换为不同的形状。对于嘴边较硬的毛发,可以绘制单根毛发,将毛发多次复制并变换形状后,使其形成一簇毛发,再将这簇毛发多次复制:

用同样的方法在左边腮部、耳朵内绘制毛发:

再将豹子区域进行【饱和度】的适当调整,也可以进行部分区域的轻微【高斯模糊】的调整:

4、绘制斑点
要绘制豹的斑点,就要先建立斑点的选区,然后降低选区内的图像亮度。这样绘制的斑点不但可以方便地调节颜色的深浅,并且在斑点内还能隐约看到毛发。先在历史记录面板创建一个快照以备用,然后将豹的所有图层合并。再新建一个图层,使用【画笔工具】,设置颜色为黑色,绘制斑点的形状。在键盘上按住Ctrl键不放,用鼠标单击斑点图层栏,提取斑点选区,然后删除斑点图层,只保留斑点选区,然后点击菜单栏【选择】【羽化】,设置羽化半径为4像素,激活豹的图层,单击菜单栏【图像】【调整】【亮度/对比度】,向左拖动亮度调节滑杆到-100%,此时选区内的图像亮度降低,如果一次调节仍然不够暗,可以多试几次::

5、绘制豹的胡须
创建一个新图层,使用【钢笔工具】绘制弯曲的路径曲线,点击鼠标右键,在弹出的命令快捷菜单上选择【描边】,勾选【模拟压力】复选框,使用白色描边后形成一根中间粗两端细的胡须。将该胡须多次复制,使用菜单栏【编辑】【自由变换】,变换不同的角度、大小:

使用同样方式制作豹的睫毛。胡须、睫毛完成后的样子如下:

将背景色填充为黑色,然后创建新图层,使用【钢笔工具】绘制身体轮廓然后填充土黄色(如果画布不够大,可以点击菜单栏【图像】【画布大小】扩大画布):

使用工具栏【减淡工具】和【加深工具】调整明暗度,再用工具栏【海绵工具】修整身体不同部分的饱和度:

最后用绘制头部斑点的方法,绘制金钱豹身上的斑点,然后再使用暗黑画笔在背景上画几个点,使用【高斯模糊】进行处理,即可完成制作全过程,完成后的金钱豹如下:

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