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PS 滤镜之画出木地板

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来源:W3xue  发布时间:2017/8/25 11:21:35

PS中的【点状化】滤镜可以用来对灰色图像进行处理,使其形成致密的斑点。配合【动感模糊】滤镜产生条纹、【旋转扭曲】滤镜,就可以产生木纹一样的效果。下面就通过例子讲解如何使用它们相互配合制作木地板的图案。

操作步骤

1、新建图像

启动PS,新建一副大小为400*400像素的图像,点击菜单栏【编辑】>【填充】,在弹出的对话框中选择填充颜色,并将其填充为灰色。你还可以使用油漆桶工具,将前景色设置为灰色,然后进行填充即可。或者干脆在新建图像的时候,将工具栏背景色设置为灰色,然后在新建对话框中,将背景设置为“背景色”即可。PS中同样的效果可以有不同的方法做到:

2、进行点状化处理

单击菜单栏【滤镜】>【像素化】>【点状化】,弹出【点状化】对话框,将单元格大小设置为“6”,点击【好】按钮,就会发现画面变成了各种杂色的点状纹理:

3、动感模糊处理

单击菜单栏【滤镜】>【模糊】>【动感模糊】,弹出【动感模糊】对话框,将模糊距离设置为“130”,角度就设置为默认的“0度”(水平),就会发现画面出现了水平的纹理:

4、调整颜色

到目前为止,画面中并没有出现任何木质的颜色,很难让人联想到木头。之前我们介绍过PS中【图像】>【调整】>【色相/饱和度】的办法,接下来,我们就利用PS中另外一种非常常用的调整颜色的方法,来调出木头的颜色。点击菜单栏【图像】>【调整】>【色彩平衡】,拖动滑杆,调节颜色为接近木头或深色木头的颜色为止:

5、扭曲图像

木头的纹理不太可能是完全平整的,因此,如果我们能扭曲这些纹路,会使其看起来更像是木纹。点击菜单栏【滤镜】>【扭曲】>【旋转扭曲】,弹出【旋转扭曲】对话框,我们把角度设置为“70”,点击【好】按钮:

6、制作木地板效果

现在我们来制作木地板的效果。点击工具栏【矩形选框工具】,选中一块长方形、长宽比例接近木地板的区域,然后将此区域复制、粘贴为新图层:

在【图层】面板,单击选中该图层,然后点击面板下方的【图层样式】按钮,勾选“阴影”、“斜面与浮雕”两个效果,其参数全部用默认的参数即可(如果你愿意,也可以自行设定参数):

在不同的地方重复上述复制图层(如果工具栏任意选择工具处于激活状态,则可以直接移动图层,拖动过程开始后-不是在开始前-还可以按住Shift键,使其更容易定位;复制图层的时候应注意在【图层】面板将背景图层选中)、加图层样式的过程,将新图层排列整齐,即可大功告成:

如果你对颜色不满意,只要选中要修改的图层,点击菜单栏【图像】>【调整】>【曲线】,在弹出的对话框中,拖动曲线来调整颜色和明度等:

在本例子中,你会发现,调整颜色的方式有很多种,本教程已经介绍了三种:1、【图像】>【调整】>【色相/饱和度】;2、【图像】>【调整】>【色彩平衡】;3、【图像】>【调整】>【曲线】。后面的教程还会涉及到更多调整图像颜色的方法。

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