属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。
属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。
例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
访问器(Accessors)
属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:
- // 声明类型为 string 的 Code 属性
- public string Code
- {
- get
- {
- return code;
- }
- set
- {
- code = value;
- }
- }
- // 声明类型为 string 的 Name 属性
- public string Name
- {
- get
- {
- return name;
- }
- set
- {
- name = value;
- }
- }
- // 声明类型为 int 的 Age 属性
- public int Age
- {
- get
- {
- return age;
- }
- set
- {
- age = value;
- }
- }
实例
下面的实例演示了属性(Property)的用法:
- using System;
- namespace tutorialspoint
- {
- class Student
- {
- private string code = "N.A";
- private string name = "not known";
- private int age = 0;
- // 声明类型为 string 的 Code 属性
- public string Code
- {
- get
- {
- return code;
- }
- set
- {
- code = value;
- }
- }
- // 声明类型为 string 的 Name 属性
- public string Name
- {
- get
- {
- return name;
- }
- set
- {
- name = value;
- }
- }
- // 声明类型为 int 的 Age 属性
- public int Age
- {
- get
- {
- return age;
- }
- set
- {
- age = value;
- }
- }
- public override string ToString()
- {
- return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
- }
- }
- class ExampleDemo
- {
- public static void Main()
- {
- // 创建一个新的 Student 对象
- Student s = new Student();
- // 设置 student 的 code、name 和 age
- s.Code = "001";
- s.Name = "Zara";
- s.Age = 9;
- Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
- // 增加年龄
- s.Age += 1;
- Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象属性(Abstract Properties)
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:
- using System;
- namespace tutorialspoint
- {
- public abstract class Person
- {
- public abstract string Name
- {
- get;
- set;
- }
- public abstract int Age
- {
- get;
- set;
- }
- }
- class Student : Person
- {
- private string code = "N.A";
- private string name = "N.A";
- private int age = 0;
- // 声明类型为 string 的 Code 属性
- public string Code
- {
- get
- {
- return code;
- }
- set
- {
- code = value;
- }
- }
- // 声明类型为 string 的 Name 属性
- public override string Name
- {
- get
- {
- return name;
- }
- set
- {
- name = value;
- }
- }
- // 声明类型为 int 的 Age 属性
- public override int Age
- {
- get
- {
- return age;
- }
- set
- {
- age = value;
- }
- }
- public override string ToString()
- {
- return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
- }
- }
- class ExampleDemo
- {
- public static void Main()
- {
- // 创建一个新的 Student 对象
- Student s = new Student();
- // 设置 student 的 code、name 和 age
- s.Code = "001";
- s.Name = "Zara";
- s.Age = 9;
- Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
- // 增加年龄
- s.Age += 1;
- Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9 Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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