接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。
声明接口
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:
- public interface ITransactions
- {
- // 接口成员
- void showTransaction();
- double getAmount();
- }
实例
下面的实例演示了上面接口的实现:
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System;
- namespace InterfaceApplication
- {
- public interface ITransactions
- {
- // interface members
- void showTransaction();
- double getAmount();
- }
- public class Transaction : ITransactions
- {
- private string tCode;
- private string date;
- private double amount;
- public Transaction()
- {
- tCode = " ";
- date = " ";
- amount = 0.0;
- }
- public Transaction(string c, string d, double a)
- {
- tCode = c;
- date = d;
- amount = a;
- }
- public double getAmount()
- {
- return amount;
- }
- public void showTransaction()
- {
- Console.WriteLine("Transaction: {0}", tCode);
- Console.WriteLine("Date: {0}", date);
- Console.WriteLine("Amount: {0}", getAmount());
- }
- }
- class Tester
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Transaction t1 = new Transaction("001", "8/10/2012", 78900.00);
- Transaction t2 = new Transaction("002", "9/10/2012", 451900.00);
- t1.showTransaction();
- t2.showTransaction();
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- Transaction: 001
- Date: 8/10/2012
- Amount: 78900
- Transaction: 002
- Date: 9/10/2012
- Amount: 451900
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