事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。
通过事件使用委托
事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。
声明事件(Event)
在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:
- public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然后,声明事件本身,使用 event 关键字:
- // 基于上面的委托定义事件
- public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。
实例 1
- using System;
- namespace SimpleEvent
- {
- using System;
- public class EventTest
- {
- private int value;
- public delegate void NumManipulationHandler();
- public event NumManipulationHandler ChangeNum;
- protected virtual void OnNumChanged()
- {
- if (ChangeNum != null)
- {
- ChangeNum();
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Event fired!");
- }
- }
- public EventTest(int n )
- {
- SetValue(n);
- }
- public void SetValue(int n)
- {
- if (value != n)
- {
- value = n;
- OnNumChanged();
- }
- }
- }
- public class MainClass
- {
- public static void Main()
- {
- EventTest e = new EventTest(5);
- e.SetValue(7);
- e.SetValue(11);
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Event Fired! Event Fired! Event Fired!
实例 2
本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。
- using System;
- using System.IO;
- namespace BoilerEventAppl
- {
- // boiler 类
- class Boiler
- {
- private int temp;
- private int pressure;
- public Boiler(int t, int p)
- {
- temp = t;
- pressure = p;
- }
- public int getTemp()
- {
- return temp;
- }
- public int getPressure()
- {
- return pressure;
- }
- }
- // 事件发布器
- class DelegateBoilerEvent
- {
- public delegate void BoilerLogHandler(string status);
- // 基于上面的委托定义事件
- public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
- public void LogProcess()
- {
- string remarks = "O. K";
- Boiler b = new Boiler(100, 12);
- int t = b.getTemp();
- int p = b.getPressure();
- if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
- {
- remarks = "Need Maintenance";
- }
- OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
- OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
- OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
- }
- protected void OnBoilerEventLog(string message)
- {
- if (BoilerEventLog != null)
- {
- BoilerEventLog(message);
- }
- }
- }
- // 该类保留写入日志文件的条款
- class BoilerInfoLogger
- {
- FileStream fs;
- StreamWriter sw;
- public BoilerInfoLogger(string filename)
- {
- fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
- sw = new StreamWriter(fs);
- }
- public void Logger(string info)
- {
- sw.WriteLine(info);
- }
- public void Close()
- {
- sw.Close();
- fs.Close();
- }
- }
- // 事件订阅器
- public class RecordBoilerInfo
- {
- static void Logger(string info)
- {
- Console.WriteLine(info);
- }//end of Logger
- static void Main(string[] args)
- {
- BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
- DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
- boilerEvent.BoilerEventLog += new
- DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
- boilerEvent.BoilerEventLog += new
- DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
- boilerEvent.LogProcess();
- Console.ReadLine();
- filelog.Close();
- }//end of main
- }//end of RecordBoilerInfo
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K
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