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C# 运算符

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运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
+把两个操作数相加 A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/分子除以分母 B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 21;
  10. int b = 10;
  11. int c;
  12.  
  13. c = a + b;
  14. Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
  15. c = a - b;
  16. Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
  17. c = a * b;
  18. Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
  19. c = a / b;
  20. Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
  21. c = a % b;
  22. Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
  23.  
  24. // ++a 先进行自增运算再赋值
  25. c = ++a;
  26. Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
  27.  
  28. // 此时 a 的值为 22
  29. // --a 先进行自减运算再赋值
  30. c = --a;
  31. Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
  32. Console.ReadLine();
  33. }
  34. }
  35. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 1;
  10. int b;
  11.  
  12. // a++ 先赋值再进行自增运算
  13. b = a++;
  14. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  15. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  16. Console.ReadLine();
  17.  
  18. // ++a 先进行自增运算再赋值
  19. a = 1; // 重新初始化 a
  20. b = ++a;
  21. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  22. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  23. Console.ReadLine();
  24.  
  25. // a-- 先赋值再进行自减运算
  26. a = 1; // 重新初始化 a
  27. b= a--;
  28. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  29. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  30. Console.ReadLine();
  31.  
  32. // --a 先进行自减运算再赋值
  33. a = 1; // 重新初始化 a
  34. b= --a;
  35. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  36. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  37. Console.ReadLine();
  38. }
  39. }
  40. }

我来试一下

执行以上程序,输出结果为:

  1. a = 2
  2. b = 1
  3. a = 2
  4. b = 2
  5. a = 0
  6. b = 1
  7. a = 0
  8. b = 0

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. int a = 21;
  8. int b = 10;
  9. if (a == b)
  10. {
  11. Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
  12. }
  13. else
  14. {
  15. Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
  16. }
  17. if (a < b)
  18. {
  19. Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
  20. }
  21. else
  22. {
  23. Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
  24. }
  25. if (a > b)
  26. {
  27. Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
  28. }
  29. else
  30. {
  31. Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
  32. }
  33. /* 改变 a 和 b 的值 */
  34. a = 5;
  35. b = 20;
  36. if (a <= b)
  37. {
  38. Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
  39. }
  40. if (b >= a)
  41. {
  42. Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
  43. }
  44. }
  45. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. bool a = true;
  10. bool b = true;
  11. if (a && b)
  12. {
  13. Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");
  14. }
  15. if (a || b)
  16. {
  17. Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");
  18. }
  19. /* 改变 a 和 b 的值 */
  20. a = false;
  21. b = true;
  22. if (a && b)
  23. {
  24. Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");
  25. }
  26. else
  27. {
  28. Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");
  29. }
  30. if (!(a && b))
  31. {
  32. Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");
  33. }
  34. Console.ReadLine();
  35. }
  36. }
  37. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件不为真
Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

  1. using System;
  2. namespace OperatorsAppl
  3. {
  4. class Program
  5. {
  6. static void Main(string[] args)
  7. {
  8. int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
  9. int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
  10. int c = 0;
  11.  
  12. c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
  13. Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
  14.  
  15. c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
  16. Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
  17.  
  18. c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
  19. Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
  20.  
  21. c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
  22. Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
  23.  
  24. c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
  25. Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
  26.  
  27. c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
  28. Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
  29. Console.ReadLine();
  30. }
  31. }
  32. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 21;
  10. int c;
  11.  
  12. c = a;
  13. Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);
  14.  
  15. c += a;
  16. Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
  17.  
  18. c -= a;
  19. Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);
  20.  
  21. c *= a;
  22. Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);
  23.  
  24. c /= a;
  25. Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);
  26.  
  27. c = 200;
  28. c %= a;
  29. Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);
  30.  
  31. c <<= 2;
  32. Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);
  33.  
  34. c >>= 2;
  35. Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);
  36.  
  37. c &= 2;
  38. Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);
  39.  
  40. c ^= 2;
  41. Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);
  42.  
  43. c |= 2;
  44. Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);
  45. Console.ReadLine();
  46. }
  47. }
  48. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - =     c 的值 = 21
Line 2 - +=    c 的值 = 42
Line 3 - -=    c 的值 = 21
Line 4 - *=    c 的值 = 441
Line 5 - /=    c 的值 = 21
Line 6 - %=    c 的值 = 11
Line 7 - <<=    c 的值 = 44
Line 8 - >>=    c 的值 = 11
Line 9 - &=    c 的值 = 2
Line 10 - ^=    c 的值 = 0
Line 11 - |=    c 的值 = 2

杂项运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof? :

运算符描述实例 sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4. typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader); &返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。 *变量的指针。*a; 将指向一个变量。 ? :条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

实例

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. /* sizeof 运算符的实例 */
  10. Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
  11. Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
  12. Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
  13. /* 三元运算符符的实例 */
  14. int a, b;
  15. a = 10;
  16. b = (a == 1) ? 20 : 30;
  17. Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
  18.  
  19. b = (a == 10) ? 20 : 30;
  20. Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
  21. Console.ReadLine();
  22. }
  23. }
  24. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别  运算符 结合性 
后缀 () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / % 从左到右 
加减 + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系 < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件 ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 
逗号  从左到右 

实例

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 20;
  10. int b = 10;
  11. int c = 15;
  12. int d = 5;
  13. int e;
  14. e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
  15. Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
  16.  
  17. e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
  18. Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
  19.  
  20. e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
  21. Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
  22.  
  23. e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
  24. Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
  25. Console.ReadLine();
  26. }
  27. }
  28. }

我来试一下

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
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