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如何在unity中使用龙骨动画

龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件 Animation_...[2018/9/25]

1.使用脚本控制模型的移动 --《Unity 3D 游戏开发》笔记

  由于最新版的unity已经不支持javascript语言啦,本人又是个C#小白,所以记录一下自己写的脚本。 first 创建一个模型,放在平面上,调整下角度,就像这样:   然后写一个脚本来控制模型移动:   public cla NewBeh...[2018/9/25]

3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记

3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记

自定义皮肤还是很受女孩子欢迎的吧,这样操作一下界面是不是就可以变得美美哒了~ 先pick一下测试代码: public cla GUISkinScript : MonoBehaviour { 自定义皮肤 public GUISkin mySkin; 单选控件是否...[2018/9/25]

Unity3D — — UGUI之简易背包

Uinity版本:2017.3 最近在学Siki老师的《黑暗之光RPG》教程,由于教程内用的是NGUI实现,而笔者本人用的是UGUI,所以在这里稍微写一下自己的实现思路(大致上和NGUI一样) 一、成品 先展现实现后的效果,如下:   功能简介: 物品的添加功能暂时通过摁下X...[2018/9/25]

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