如何在unity中使用龙骨动画
龙骨
龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画
导出动画
在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件
Animation_...[2018/9/25]
1.使用脚本控制模型的移动 --《Unity 3D 游戏开发》笔记
由于最新版的unity已经不支持javascript语言啦,本人又是个C#小白,所以记录一下自己写的脚本。
first 创建一个模型,放在平面上,调整下角度,就像这样:
然后写一个脚本来控制模型移动:
public cla NewBeh...[2018/9/25]
3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记
自定义皮肤还是很受女孩子欢迎的吧,这样操作一下界面是不是就可以变得美美哒了~
先pick一下测试代码:
public cla GUISkinScript : MonoBehaviour {
自定义皮肤
public GUISkin mySkin;
单选控件是否...[2018/9/25]
Unity3D — — UGUI之简易背包
Uinity版本:2017.3
最近在学Siki老师的《黑暗之光RPG》教程,由于教程内用的是NGUI实现,而笔者本人用的是UGUI,所以在这里稍微写一下自己的实现思路(大致上和NGUI一样)
一、成品
先展现实现后的效果,如下:
功能简介:
物品的添加功能暂时通过摁下X...[2018/9/25]