1.vs中生成dll

对应的生成dll的cpp如下
- #include<opencv2/opencv.hpp>
- #include "opencv2/core/core.hpp"
- #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
- using namespace cv;
-
- #define EXPORT_API __declspec(dllexport)
-
- VideoCapture my_camera;
- int width = 640;
- int height = 480;
-
- extern "C" bool EXPORT_API openCamera()
- {
- bool my_open = false;
- while (!my_camera.isOpened())
- {
- std::cout << "Cannot open the camera!" << std::endl;
- my_camera.open(0);//一个接口能同时打开两个摄像头
- }
- my_camera.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, width*2);
- my_camera.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, height);
- if (my_camera.isOpened())
- {
- my_open = true;
- }
- return my_open;
- }
-
- extern "C" void EXPORT_API recieveFrame(uchar* texturePtr)
- {
-
- Mat my_frameBGR;
- Mat my_frameRBG;
- my_camera >> my_frameBGR;
- if (my_frameBGR.data)
- {
- cvtColor(my_frameBGR, my_frameRBG, CV_BGR2RGB);
- memcpy(texturePtr, my_frameRBG.data, my_frameRBG.cols*my_frameRBG.rows*my_frameRBG.channels()*sizeof(uchar));
- }
-
- }
-
- extern "C" void EXPORT_API closeCamera()
- {
- if (my_camera.isOpened())
- {
- my_camera.release();
- }
- }
2.unity中justatry脚本
注意,脚本要挂在plane上

3.在unity中调试
dll的输出目录是 unity项目工程名\Assets\Plugins
D:\Michael Wang\SC\2018\1\openDoublecamera\UnityTry\Assets\Plugins

4.在vs中调试
4.1 把unity的工程生成对应的exe

这是生成的unity exe对应的生成目录

对应的目录如
D:\Michael Wang\SC\2018\1\openDoublecamera\UnityTry\test.exe
4.2 在vs项目的属性中做如下设置
命令后用上面的路径,注意是放在命令里不是命令参数里

在对应的unity exe目录中找到 unity工程名_Data下Plugins的目录是
D:\Michael Wang\SC\2018\1\openDoublecamera\UnityTry\test_Data\Plugins

4.3 在VS工程的属性中的输出目录设置为上面的目录

做完以上设置就直接可以在VS下调试了。
5.注意vs和unity的平台x86/x64要对应
5.1 vs x86/x64


5.2 unity

如果按以上设置还是不对,提示找不到dll,则把dll的输出放在与Plugins或Assets文件夹同一级尝试。
如果你已经把dll放在这里了,还是显示找不到,则一定是你用vs生成dll的库没有在环境变量里,然后unity里面调用时找不到vs生成dll所依赖的一些库。可以把一些你知道的库直接放在vs生成的dll一起,全放在unity工程里,应该就好了。
以上就是Unity调用C++ dll实现打开双目相机的详细内容,更多关于Unity双目相机的资料请关注w3xue其它相关文章!