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python中的Numpy二维数组遍历与二维数组切片后遍历效率比较
来源:jb51  时间:2022/3/1 13:39:54  对本文有异议

python-numpy使用中,可以用双层 for循环对数组元素进行访问,也可以切片成每一行后进行一维数组的遍历。

代码如下:

  1. import numpy as np
  2. import time
  3. NUM = 160
  4.  
  5.  
  6. a=np.random.random((NUM,NUM))
  7. start = time.time()
  8. for i in range(NUM):
  9. ? ? for j in range(NUM):
  10. ? ? ? ? if a[i][j] == 1.0:
  11. ? ? ? ? ? ? pass
  12. end1 = ?time.time()
  13.  
  14. for ii in range(NUM):
  15. ? ? b = a[ii,:]
  16. ? ? for jj in range(NUM):
  17. ? ? ? ? if b[jj] == 1.0:
  18. ? ? ? ? ? ? pass?
  19. end2 = ?time.time()
  20. print("end1",end1-start)
  21. print("end2",end2-end1)

由于生成的是[0,1)中的数,因此两种操作会遍历所有的元素。多轮测试后,耗时如下:

当NUM为160时:

end1 0.006983518600463867
end2 0.003988742828369141

当NUM为1600时:

end1 0.71415114402771
end2 0.45178747177124023

结论:切片后遍历更快
原因:
楼主还暂不明确

一个想法:

  1. b=a[ii,:]

在numpy中,为了提高效率,这种切片出来的子矩阵其实都是原矩阵的引用而已,所以改变子矩阵,原矩阵还是会变的
所以在内层循环中,第二种方法是在那一行元素所在的内存进行寻找。而第一种方法是先定位到行,再定位到列,所以比较慢?
大家是怎么想的呢?

关于numba在小数据量下的速度慢于普通操作

什么是numba?

numba

实验比较:

  1. import numpy as np
  2. import time
  3. NUM = 160
  4. from numba import jit
  5. a=np.random.random((NUM,NUM))
  6.  
  7. @jit(nopython=True)
  8. def fun1(a):
  9. ? ? for i in range(NUM):
  10. ? ? ? ? for j in range(NUM):
  11. ? ? ? ? ? ? if a[i][j] == 1.0:
  12. ? ? ? ? ? ? ? ? pass
  13.  
  14. def fun2(a):
  15. ? ? for i in range(NUM):
  16. ? ? ? ? for j in range(NUM):
  17. ? ? ? ? ? ? if a[i][j] == 1.0:
  18. ? ? ? ? ? ? ? ? pass
  19. ? ??
  20. @jit(nopython=True)
  21. def fun3(a):
  22. ? ? for ii in range(NUM):
  23. ? ? ? ? b = a[ii,:]
  24. ? ? ? ? for jj in range(NUM):
  25. ? ? ? ? ? ? if b[jj] == 1.0:
  26. ? ? ? ? ? ? ? ? pass?
  27.  
  28.  
  29. def fun4(a):
  30. ? ? for iii in range(NUM):
  31. ? ? ? ? b = a[iii,:]
  32. ? ? ? ? for jjj in range(NUM):
  33. ? ? ? ? ? ? if b[jjj] == 1.0:
  34. ? ? ? ? ? ? ? ? pass?
  35.  
  36. start = time.time()
  37. fun1(a)
  38. end1 = ?time.time()
  39. fun2(a)
  40. end2 = ?time.time()
  41. fun3(a)
  42. end3 = ?time.time()
  43. fun4(a)
  44. end4 = ?time.time()
  45. print("end1",end1-start)
  46. print("end2",end2-end1)
  47. print("end3",end3-end2)
  48. print("end4",end4-end3)

首先,当NUM为1600时,结果如下:

end1 0.2991981506347656 #无切片,有加速
end2 0.6372940540313721 #无切片,无加速
end3 0.08377814292907715 #有切片,有加速
end4 0.358079195022583   #有切片,无加速

其他条件相同的情况下,有切片的速度更快。同样,有numba加速的也比没加速的快。
但当NUM =160时,结果如下:

end1 0.29620814323425293   #无切片,有加速
end2 0.006980180740356445  #无切片,无加速
end3 0.08580684661865234   #有切片,有加速
end4 0.0029993057250976562 #有切片,无加速

有切片依旧比无切片的快。但是有numba加速的却比没有numba加速的慢。
原来@jit(nopython=True)只是对函数进行修饰,第一次调用会进行编译,编译成机器码,之后速度就会很快。

实验代码如下:

  1. import numpy as np
  2. import time
  3. NUM = 160
  4. from numba import jit
  5. a=np.random.random((NUM,NUM))
  6.  
  7. @jit(nopython=True)
  8. def fun1(a):
  9. ? ? for i in range(NUM):
  10. ? ? ? ? for j in range(NUM):
  11. ? ? ? ? ? ? if a[i][j] == 1.0:
  12. ? ? ? ? ? ? ? ? pass
  13.  
  14. def fun2(a):
  15. ? ? for i in range(NUM):
  16. ? ? ? ? for j in range(NUM):
  17. ? ? ? ? ? ? if a[i][j] == 1.0:
  18. ? ? ? ? ? ? ? ? pass
  19. ? ??
  20. @jit(nopython=True)
  21. def fun3(a):
  22. ? ? for ii in range(NUM):
  23. ? ? ? ? b = a[ii,:]
  24. ? ? ? ? for jj in range(NUM):
  25. ? ? ? ? ? ? if b[jj] == 1.0:
  26. ? ? ? ? ? ? ? ? pass?
  27.  
  28.  
  29. def fun4(a):
  30. ? ? for iii in range(NUM):
  31. ? ? ? ? b = a[iii,:]
  32. ? ? ? ? for jjj in range(NUM):
  33. ? ? ? ? ? ? if b[jjj] == 1.0:
  34. ? ? ? ? ? ? ? ? pass?
  35.  
  36. for b in range(4):
  37. ? ? start = time.time()
  38. ? ? fun1(a)
  39. ? ? end1 = ?time.time()
  40. ? ? fun2(a)
  41. ? ? end2 = ?time.time()
  42. ? ? fun3(a)
  43. ? ? end3 = ?time.time()
  44. ? ? fun4(a)
  45. ? ? end4 = ?time.time()
  46. ? ? print("end1",end1-start)
  47. ? ? print("end2",end2-end1)
  48. ? ? print("end3",end3-end2)
  49. ? ? print("end4",end4-end3)
  50. ? ? print("---")

结果如下:

end1 0.29421305656433105
end2 0.0059833526611328125
end3 0.08181905746459961
end4 0.0029909610748291016
---
end1 0.0
end2 0.005949735641479492
end3 0.0
end4 0.004008769989013672
---
end1 0.0
end2 0.006977558135986328
end3 0.0
end4 0.00399017333984375
---
end1 0.0
end2 0.005974292755126953
end3 0.0
end4 0.003837108612060547
---

结论:

numba加速时,第一次需要编译,需要耗时。之后调用就不需要了。

到此这篇关于python中的Numpy二维数组遍历与二维数组切片后遍历效率比较的文章就介绍到这了,更多相关Numpy二维数组遍历与二维数组切片后遍历效率比较内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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