第一种:创建一个类继承Thread类,重写Thread类的run方法,代码如下:
- class Thread1 extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- Thread.sleep(1000);// 线程睡眠1s
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());// 打印当前线程名称
- }
- }
- }
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Thread1 thread1 = new Thread1();
- thread1.start();//启动线程
- }
- }
第二种方式:创建一个类实现Runable接口,重写Runable接口的run方法,并将该类的对象作为参数传递给Thread类的有参构造方法,代码如下:
- class Thread2 implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- Thread.sleep(1000);// 线程睡眠1s
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());// 打印当前线程名称
-
- }}
- }
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Thread thread = new Thread(new Thread2());
- thread.start();//启动线程
- }
- }
两种方式的区别:如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
注意:main方法其实也是一个线程。在java中所有的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个jvm,每一个jvm实际上就是在操作系统中启动了一个进程。