使用一个例子说明golang如何访问和修改json文件;主要分三步:
从文件读入json串
把json串转变成golang对象
遍历或者修改json值
写回文件
假定用户输入json串为:
- {
- "user": {
- "mspid": "admin",
- "email": "admin@domain.com"
- },
- "nodes": [
- {
- "name": "node1",
- "location": "node1.domain.com:8080"
- },
- {
- "name": "node2",
- "location": "node2.domain.com:8080"
- }
- ]
- }
我们的目标是把node1和node2的location域换掉。
代码如下
- import (
- "fmt"
- "io/ioutil"
- "encoding/json"
- )
-
- func HandleJson(jsonFile string, outFile string) error {
- // Read json buffer from jsonFile
- byteValue, err := ioutil.ReadFile(jsonFile)
- if err != nil {
- return err
- }
-
- // We have known the outer json object is a map, so we define result as map.
- // otherwise, result could be defined as slice if outer is an array
- var result map[string]interface{}
- err = json.Unmarshal(byteValue, &result)
- if err != nil {
- return err
- }
-
- // handle peers
- nodes:= result["nodes"].([]interface{})
- for _, node:= range node{
- m := node.(map[string]interface{})
- if name, exists := m["name"]; exists {
- if name == "node1" {
- m["location"] = "new-value1"
- } else if name == "node2" {
- m["location"] = "new-value2"
- }
- }
- }
-
- // Convert golang object back to byte
- byteValue, err = json.Marshal(result)
- if err != nil {
- return err
- }
-
- // Write back to file
- err = ioutil.WriteFile(outFile, byteValue, 0644)
- return err
- }
这个地方主要用的是golang的interface{}数据类型,然后把interface{}转换成真正的数据类型。
这个函数可以扩充成动态的解析任何类型,只要把所有的类型全部定义成interface{},然后使用动态类型检测就可以知道每一个具体元素的类型了,最终达到类型jq的功能,访问和修改json文件。
- var x interface{} = ...
-
- switch x.(type) {
- case nil:
- fmt.Println("x is nil")
- case int:
- fmt.Println("x is int")
- case bool :
- fmt.Println("x is bool")
- case string:
- fmt.Println("x is string")
- case []interface{}:
- fmt.Println("x is slice")
- case map[string]interface{}:
- fmt.Println("x is map")
- default:
- fmt.Println("type unknown")
- }
- }
PS:据说json-iteator 是目前golang中对json格式数据处理最快的包(比官方json包快6倍),好像是滴滴团队开源的,使用起来也非常方便,有兴趣的可以学习学习,下面我们看看官方的示例代码,使用起来也是很方便
- package main
-
- import "github.com/json-iterator/go"
-
- type User struct {
- Name string
- Age int8
- }
-
- func main() {
- user := User{
- Name: "tanggu",
- Age: 18,
- }
- var jsoniter = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
- // 序列化
- data, err := jsoniter.Marshal(&user)
- if err != nil {
- log.Fatal(err)
- }
- fmt.Println(string(data))
-
- // 反序列化
- var people User
- err = jsoniter.Unmarshal(data, &people)
- if err != nil {
- log.Fatal(err)
- }
- fmt.Println(people)
- }
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对w3xue的支持。