课程表

Swift课程

工具箱
速查手册

Swift 变量

当前位置:免费教程 » 移动开发 » Swift

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型也决定可存储值的范围。

上一章节我们已经为大家介绍了基本的数据类型,包括整形Int、浮点数Double和Float、布尔类型Bool以及字符串类型String。此外,Swift还提供了其他更强大数据类型, Optional, Array, Dictionary, Struct, 和 Class 等。

接下来我们将为大家介绍如何在 Swift 程序中声明和使用变量。


变量声明

变量声明意思是告诉编译器在内存中的哪个位置上为变量创建多大的存储空间。

在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,如下所示:

  1. var variableName = <initial value>

以下是一个 Swift 程序中变量声明的简单实例:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var varA = 42
  4. print(varA)
  5.  
  6. var varB:Float
  7.  
  8. varB = 3.14159
  9. print(varB)

在线运行实例

以上程序执行结果为:

  1. 42
  2. 3.14159

变量命名

变量名可以由字母,数字和下划线组成。

变量名需要以字母或下划线开始。

Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。

变量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var _var = "Hello, Swift!"
  4. print(_var)
  5.  
  6. var 你好 = "你好世界"
  7. var W3xue教程 = "www.w3xue.com"
  8. print(你好)
  9. print(W3xue教程)

在线运行实例

以上程序执行结果为:

  1. Hello, Swift!
  2. 你好世界
  3. www.w3xue.com

变量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。

在字符串中可以使用括号与反斜线来插入变量,如下实例:

  1. import Cocoa
  2.  
  3. var name = "W3xue教程"
  4. var site = "//www.w3xue.com"
  5.  
  6. print("\(name)的官网地址为:\(site)")

在线运行实例

以上程序执行结果为:

  1. W3xue教程的官网地址为://www.w3xue.com
转载本站内容时,请务必注明来自W3xue,违者必究。
 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号