CrossApp是一款完全开源、免费、跨平台的移动应用开发引擎,基于最宽松的MIT开源协议,开发者根据自身情况使用CrossApp开发任何商业项目。
引擎简介
CrossApp是一款完全免费、开源、跨平台的移动app开发引擎。CrossApp以C++作为开发语言,图形渲染基于OpenGL ES 2.0,采用MVC框架模式。使用CrossApp开发的应用程序支持导出到各大主流移动平台,真正实现"一次编码,多处运行"的跨平台开发技术。
CrossApp主要由9秒社团自研,官方制定了CrossApp的基本架构,确立了CrossApp的基本雏形,而其后的版本也将由来自各方的开发精英自愿组成的9秒社团常务贡献委员会共同进行更新和维护。
支持所有主流平台:
CrossApp支持各大主流开发平台,轻松实现将应用程序移植到各个平台。
开源引擎所有内容并提供技术支持:CrossApp完全开源,开发人员在实际开发过程中遇到任何有关CrossApp的问题,都会由CrossApp官方技术团队提供技术支持。
丰富的UI控件:
CrossApp封装大量功能丰富的UI控件,极大提升开发效率,并且不断整合社区开发人员提供的优秀控件资源。
配套编辑器:
CrossApp为开发者免费提供相关编辑器,并由9秒技术团队不断更新和维护。
主要功能
1.跨平台

CrossApp暂时主要支持目前最主流的移动平台IOS和Android,后续更新版本将完善更多平台的支持。
CrossApp的平台无关性,使得相对传统的iOS和Android原生应用开发,CrossApp更能节省开发的周期和成本,App开发完成后只需要经过较为简单的移植工作,就能轻松实现在不同平台上应用。
2.整合部分第三方库
最初版本的CrossApp整合一些第三方库,例如常见的数据解析库jsoncpp、tinyxml、http等,同时CrossApp也通过第三方库spidermonkey转换,使之可以直接使用js脚本编写程序。
3.基于OpenGL ES 2.0
CrossApp的图形渲染使用的是Open GL ES 2.0,渲染效率高,可以使移动设备的GPU发挥到最佳效果。
引擎特色
1.开源
开源是9秒社团的一贯坚持的理念,CrossApp也是开源的移动App开发引擎。由于CrossApp是基于最宽松的MIT开源协议,所以开发者可以完全免费、毫无顾虑的使用CrossApp制作任何商业项目,并且在开发过程中遇到的有关CrossApp的相关问题,9秒社团技术团队负责相关技术难题的解答并给予技术支持(官方CrossApp专区回复问题,回复率100%)。
CrossApp会进行持续的版本更新,后续的版本更新与维护由9秒社团常务贡献委员会(后面简称"9贡委")与9秒社团官方共同完成,开发者可以申请加入9贡委,为CrossApp的进一步完善做出自己的贡献。提交的版本将由9秒社团官方审核,审核完成后将整合进下一版的CrossApp版本。
2.丰富的UI控件
CrossApp的设计宗旨在于为移动应用开发者提供快速、高效的开发解决方案。在此基础上,CrossApp封装了大量的UI控件,各类控件的功能十分丰富,开发者可以直接使用这些控件进行应用的开发。这些控件基本满足应用开发需求中的大部分功能,也免去了自己封装UI控件花费的大量时间,进一步提升开发的效率、节省开发的成本。同时CrossApp也会整合部分由第三方开发者提供的优秀控件资源,更大的丰富CrossApp的UI控件。
3.提供CrossApp配套编辑器
高效快速的开发模式少不了不同编辑器的支持,最初版本的CrossApp没有提供引擎相关编辑器,但在2014年7月份的更新中将推出编辑器,辅助开发者进行更快速便捷的移动app程序的开发。
与其他开发平台比较
下表为当前移动平台开发App所使用的主要技术比较:

通过上表分析我们可以得出:
1.Mobile Web
以HTML5和JQuery为代表的web开发技术是以纯浏览器为基础的,所以没有离线能力可言,更无法充分发挥各平台的功能和特性。
2.Hybrid App
Hybrid App即混合模式应用程序,是指介于web和native直接的app,具备一定Native原生App优秀的用户体验和Web App跨平台的优势。但由于Hybrid仍旧以前端技术为基础,无法对内存和系统资源进行有效的管理。
3.Interpreted App
以前端技术为基础,同样不能有效对内存和系统资源进行管理。
4.Native App
原生开发以iOS和Android为代表,虽然原生开发能够实现最佳的用户体验和高优化,但开发的成本较高。而且因为原生开发几乎不支持跨平台特性,相对于跨平台技术来说,带来的实际效益更低。
综上所述,还是Native App和Cross compiling的综合效率更高,开发者需要根据实际情况,考虑各方面因素来选择合适的开发解决方案。
开发模式介绍

CrossApp采用的开发模式是各平台共享一套代码,采用交叉编译的方式实现不同平台上的运行。CrossApp是基于MVC模式的,面向对象的目标就是设计出低耦合、高聚合的程序,MVC模式提供了一种很好的解决方案。这里的MVC即模型层(Model)、视图层(View)、控制层(Controller),三者各司其职,共同维持一个完整的应用程序。
在CrossApp中的Model层也就是我们各种数据原型、业务逻辑和算法,App在功能上完全依赖Model层的实现;View层顾名思义就是展现给用户的UI界面,而Controller层的职责就是把Model和View两个相互关联不大的层衔接起来,将用户的操作传递给Molel层,在控制View层表现出来。CrossApp通过CAView和丰富的UI控件来实现View层的功能,通过CAViewController及其子类来共同完成Controller层,实现Model和View之间的通信。
CrossApp要求的开发工具
在不进行移植导出应用程序安装包的情况下,开发不需要特殊的工具, IDE仅仅VS或Xcode就能满足开发、调试需求。在windows下CrossApp推荐使用Visual Studio 2012或更高版本作为开发的IDE,在Mac下推荐使用Xcode 5.0或更高版本作为开发的IDE。对于移植iOS,不需要特别的环境配置,如果需要移植Android,请分别参阅Windows和Mac下配置Android开发环境。
创建CrossApp工程的方式
在Windows下,有两种创建CrossApp工程的方式:使用命令行方式和使用工程创建工具。在Mac下,使用命令行的方式创建。具体创建CrossApp工程的方式请参阅创建CrossApp跨平台工程。
CrossApp会为我们创建各个平台对应的工程入口,创建的工程默认放在引擎的projects目录下,在不同平台下分别运行不同的工程就能运行起来。例如,在Windows下我们可以直接运行proj.win32里的.sln文件直接在vs中运行工程,当需要移植到Android时需要在eclipse中导入proj.android。
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