在 CSS 属性的基础上 Sass 提供了一些名为 SassScript 的新功能。 SassScript 可作用于任何属性,允许属性使用变量、算数运算等额外功能。
通过 interpolation,SassScript 甚至可以生成选择器或属性名,这一点对编写 mixin 有很大帮助。
Interactive Shell
Interactive Shell 可以在命令行中测试 SassScript 的功能。在命令行中输入 sass -i
,然后输入想要测试的 SassScript 查看输出结果:
$ sass -i
>> "Hello, Sassy World!"
"Hello, Sassy World!"
>> 1px + 1px + 1px
3px
>> #777 + #777
#eeeeee
>> #777 + #888
white
变量 $
(Variables: $
)
SassScript 最普遍的用法就是变量,变量以美元符号开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样:
$width: 5em;
直接使用即调用变量:
#main {
width: $width;
}
变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用(局部变量),不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)。将局部变量转换为全局变量可以添加 !global
声明:
#main {
$width: 5em !global;
width: $width;
}
#sidebar {
width: $width;
}
编译为
#main {
width: 5em;
}
#sidebar {
width: 5em;
}
数据类型 (Data Types)
SassScript 支持 6 种主要的数据类型:
- 数字,
1, 2, 13, 10px
- 字符串,有引号字符串与无引号字符串,
"foo", 'bar', baz
- 颜色,
blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
- 布尔型,
true, false
- 空值,
null
- 数组 (list),用空格或逗号作分隔符,
1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
- maps, 相当于 JavaScript 的 object,
(key1: value1, key2: value2)
SassScript 也支持其他 CSS 属性值,比如 Unicode 字符集,或 !important
声明。然而Sass 不会特殊对待这些属性值,一律视为无引号字符串。
字符串 (Strings)
SassScript 支持 CSS 的两种字符串类型:有引号字符串 (quoted strings),如 "Lucida Grande"
'http://sass-lang.com'
;与无引号字符串 (unquoted strings),如 sans-serif
bold
,在编译 CSS 文件时不会改变其类型。只有一种情况例外,使用 #{}
(interpolation) 时,有引号字符串将被编译为无引号字符串,这样便于在 mixin 中引用选择器名:
@mixin firefox-message($selector) {
body.firefox #{$selector}:before {
content: "Hi, Firefox users!";
}
}
@include firefox-message(".header");
编译为
body.firefox .header:before {
content: "Hi, Firefox users!"; }
数组 (Lists)
数组 (lists) 指 Sass 如何处理 CSS 中 margin: 10px 15px 0 0
或者 font-face: Helvetica, Arial, sans-serif
这样通过空格或者逗号分隔的一系列的值。事实上,独立的值也被视为数组 —— 只包含一个值的数组。
数组本身没有太多功能,但 Sass list functions 赋予了数组更多新功能:nth
函数可以直接访问数组中的某一项;join
函数可以将多个数组连接在一起;append
函数可以在数组中添加新值;而 @each
指令能够遍历数组中的每一项。
数组中可以包含子数组,比如 1px 2px, 5px 6px
是包含 1px 2px
与 5px 6px
两个数组的数组。如果内外两层数组使用相同的分隔方式,需要用圆括号包裹内层,所以也可以写成 (1px 2px) (5px 6px)
。变化是,之前的 1px 2px, 5px 6px
使用逗号分割了两个子数组 (comma-separated),而 (1px 2px) (5px 6px)
则使用空格分割(space-separated)。
当数组被编译为 CSS 时,Sass 不会添加任何圆括号(CSS 中没有这种写法),所以 (1px 2px) (5px 6px)
与 1px 2px, 5px 6px
在编译后的 CSS 文件中是完全一样的,但是它们在 Sass 文件中却有不同的意义,前者是包含两个数组的数组,而后者是包含四个值的数组。
用 ()
表示不包含任何值的空数组(在 Sass 3.3 版之后也视为空的 map)。空数组不可以直接编译成 CSS,比如编译 font-family: ()
Sass 将会报错。如果数组中包含空数组或空值,编译时将被清除,比如 1px 2px () 3px
或 1px 2px null 3px
。
基于逗号分隔的数组允许保留结尾的逗号,这样做的意义是强调数组的结构关系,尤其是需要声明只包含单个值的数组时。例如 (1,)
表示只包含 1
的数组,而 (1 2 3,)
表示包含 1 2 3
这个以空格分隔的数组的数组。
地图
地图(map)表示键和值之间的关联,其中键用来查找值。它们可以很容易地将值收集到命名组中,并动态访问这些组。他们与CSS没有直接关系,虽然他们在语法上类似于CSS的查询表达式:
- scss
- $map: (key1: value1, key2: value2, key3: value3);
与列表不同,地图必须总是被圆括号包围,并且必须始终用逗号分隔。地图中的键和值可以是任何sassscript对象。map中,一个键只有一个相关的值(尽管该值可能是一个列表)。但是反过来却不一样,一个给定的值可能与许多键关联。
像列表一样,地图最大限度的支持sassscript的功能操作。map取值函数在地图中查找值,map合并函数将值添加到地图中。@each指令可用于在地图中为每个键/值对添加样式。map中对的顺序总是与创建地图时的顺序相同。
凡是可以用列表的地方,就可以用地图。当使用列表函数时,map将被视为对列表。例如,(KEY1:value1,value2 KEY2:)也会被列表函数视为嵌套列表:KEY1 value1,KEY2,value2。但是反过来则不一样,除空列表外,其他列表不能被视为地图。空列表()可以同时表示没有键/值对的地图和没有元素的列表。
请注意,地图键可以是任何数据类型(即使是另一个地图)。声明地图的语法允许任意的sassscript表达式可以确定一个键。
地图无法转换为纯CSS。使用一个变量或参数到CSS函数上,将会导致错误。使用 inspect($value)
函数生成用于调试地图的输出字符串。
颜色 (Colors)
任何CSS的颜色表达式返回一个sassscript颜色值。这包括大量已经命名的颜色,但是这些颜色名混在字符当中很难辨认。
在压缩输出模式下,SASS将输出最小型化的CSS颜色表达方式。例如,#FF0000将输出为红色的压缩模式,但类似“blanchedalmond”这样的颜色将输出十六进制的颜色#ffebcd。
这里有一个关于已经命名颜色常见的问题,当SASS输出与其他输出模式下一样的格式时,一个压缩过的颜色值插入到选择器就会出现语法错误。为了避免这一点,应该始终引用一个选择器支持的、已经命名过的颜色。
运算 (Operations)
所有数据类型均支持相等运算==
或 !=
,此外,每种数据类型也有其各自支持的运算方式。
数字运算 (Number Operations)
SassScript 支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %
),如果必要会在不同单位间转换值。
p {
width: 1in + 8pt;
}
编译为
p {
width: 1.111in; }
关系运算 <, >, <=, >=
也可用于数字运算,相等运算 ==, !=
可用于所有数据类型。
6.4.1.1. 除法运算 /
(Division and /
)
/
在 CSS 中通常起到分隔数字的用途,SassScript 作为 CSS 语言的拓展当然也支持这个功能,同时也赋予了 /
除法运算的功能。也就是说,如果 /
在 SassScript 中把两个数字分隔,编译后的 CSS 文件中也是同样的作用。
以下三种情况 /
将被视为除法运算符号:
- 如果值,或值的一部分,是变量或者函数的返回值
- 如果值被圆括号包裹
- 如果值是算数表达式的一部分
p {
font: 10px/8px; // Plain CSS, no division
$width: 1000px;
width: $width/2; // Uses a variable, does division
width: round(1.5)/2; // Uses a function, does division
height: (500px/2); // Uses parentheses, does division
margin-left: 5px + 8px/2px; // Uses +, does division
}
编译为
p {
font: 10px/8px;
width: 500px;
height: 250px;
margin-left: 9px; }
如果需要使用变量,同时又要确保 /
不做除法运算而是完整地编译到 CSS 文件中,只需要用 #{}
插值语句将变量包裹。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为
p {
font: 12px/30px; }
颜色值运算 (Color Operations)
颜色值的运算是分段计算进行的,也就是分别计算红色,绿色,以及蓝色的值:
p {
color: #010203 + #040506;
}
计算 01 + 04 = 05
02 + 05 = 07
03 + 06 = 09
,然后编译为
p {
color: #050709; }
使用 color functions 比计算颜色值更方便一些。
数字与颜色值之间也可以进行算数运算,同样也是分段计算的,比如
p {
color: #010203 * 2;
}
计算 01 * 2 = 02
02 * 2 = 04
03 * 2 = 06
,然后编译为
p {
color: #020406; }
需要注意的是,如果颜色值包含 alpha channel(rgba 或 hsla 两种颜色值),必须拥有相等的 alpha 值才能进行运算,因为算术运算不会作用于 alpha 值。
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.75) + rgba(0, 255, 0, 0.75);
}
编译为
p {
color: rgba(255, 255, 0, 0.75); }
颜色值的 alpha channel 可以通过 opacify 或 transparentize 两个函数进行调整。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
p {
color: opacify($translucent-red, 0.3);
background-color: transparentize($translucent-red, 0.25);
}
编译为
p {
color: rgba(255, 0, 0, 0.8);
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.25); }
IE 滤镜要求所有的颜色值包含 alpha 层,而且格式必须固定 #AABBCCDD
,使用 ie_hex_str
函数可以很容易地将颜色转化为 IE 滤镜要求的格式。
$translucent-red: rgba(255, 0, 0, 0.5);
$green: #00ff00;
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr='#{ie-hex-str($green)}', endColorstr='#{ie-hex-str($translucent-red)}');
}
编译为
div {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='false', startColorstr=#FF00FF00, endColorstr=#80FF0000);
}
字符串运算 (String Operations)
+
可用于连接字符串
p {
cursor: e + -resize;
}
编译为
p {
cursor: e-resize; }
注意,如果有引号字符串(位于 +
左侧)连接无引号字符串,运算结果是有引号的,相反,无引号字符串(位于 +
左侧)连接有引号字符串,运算结果则没有引号。
p:before {
content: "Foo " + Bar;
font-family: sans- + "serif";
}
编译为
p:before {
content: "Foo Bar";
font-family: sans-serif; }
运算表达式与其他值连用时,用空格做连接符:
p {
margin: 3px + 4px auto;
}
编译为
p {
margin: 7px auto; }
在有引号的文本字符串中使用 #{}
插值语句可以添加动态的值:
p:before {
content: "I ate #{5 + 10} pies!";
}
编译为
p:before {
content: "I ate 15 pies!"; }
空的值被视作插入了空字符串:
$value: null;
p:before {
content: "I ate #{$value} pies!";
}
编译为
p:before {
content: "I ate pies!"; }
布尔运算 (Boolean Operations)
SassScript 支持布尔型的 and
or
以及 not
运算。
数组运算 (List Operations)
数组不支持任何运算方式,只能使用 list functions 控制。
圆括号 (Parentheses)
圆括号可以用来影响运算的顺序:
p {
width: 1em + (2em * 3);
}
编译为
p {
width: 7em; }
函数 (Functions)
SassScript 定义了多种函数,有些甚至可以通过普通的 CSS 语句调用:
p {
color: hsl(0, 100%, 50%);
}
编译为
p {
color: #ff0000; }
关键词参数 (Keyword Arguments)
Sass 函数允许使用关键词参数 (keyword arguments),上面的例子也可以写成:
p {
color: hsl($hue: 0, $saturation: 100%, $lightness: 50%);
}
虽然不够简明,但是阅读起来会更方便。关键词参数给函数提供了更灵活的接口,以及容易调用的参数。关键词参数可以打乱顺序使用,如果使用默认值也可以省缺,另外,参数名被视为变量名,下划线、短横线可以互换使用。
通过 Sass::Script::Functions 查看完整的 Sass 函数列表,参数名,以及如何自定义函数。
插值语句 #{}
(Interpolation: #{}
)
通过 #{}
插值语句可以在选择器或属性名中使用变量:
$name: foo;
$attr: border;
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}
编译为
p.foo {
border-color: blue; }
#{}
插值语句也可以在属性值中插入 SassScript,大多数情况下,这样可能还不如使用变量方便,但是使用 #{}
可以避免 Sass 运行运算表达式,直接编译 CSS。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为
p {
font: 12px/30px; }
&
in SassScript
就像当它用于SASS选择器一样,&在sassscript中指向当前元素的父元素。这是一个分隔空格的逗号分隔列表。例如:
.foo.bar .baz.bang, .bip.qux {
$selector: &;
}
$选择器在SASSScript中的值是((".foo.bar" ".baz.bang"), ".bip.qux")。复合选择器在SASSScript中是被引用作为字符串使用,但实际运用中一般不会被引用。即使父选择器不包含逗号或空格,但&总是包含两个嵌套级别,因此它始终都可以访问。
如果没有父选择器,&的值将为 null。这意味着你可以在一个混合(mixin)中使用它,去检测是否存在父选择器:
@mixin does-parent-exist {
@if & {
&:hover {
color: red;
}
} @else {
a {
color: red;
}
}
}
变量定义 !default
(Variable Defaults: !default
)
可以在变量的结尾添加 !default
给一个未通过 !default
声明赋值的变量赋值,此时,如果变量已经被赋值,不会再被重新赋值,但是如果变量还没有被赋值,则会被赋予新的值。
$content: "First content";
$content: "Second content?" !default;
$new_content: "First time reference" !default;
#main {
content: $content;
new-content: $new_content;
}
编译为
#main {
content: "First content";
new-content: "First time reference"; }
变量是 null 空值时将视为未被 !default
赋值。
$content: null;
$content: "Non-null content" !default;
#main {
content: $content;
}
编译为
#main {
content: "Non-null content"; }
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