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Golang 依赖注入设计哲学|12.6K 🌟 的依赖注入库 wire
来源:cnblogs  作者:白泽talk  时间:2024/7/3 14:38:14  对本文有异议

一、前言

线上项目往往依赖非常多的具备特定能力的资源,如:DB、MQ、各种中间件,以及随着项目业务的复杂化,单一项目内,业务模块也逐渐增多,如何高效、整洁管理各种资源十分重要。

本文从“术”层面,讲述“依赖注入”的实现,带你体会其对于整洁架构 & DDD 等设计思想的落地,起到的支撑作用。

涉及内容:

?? B站账号:白泽talk,绝大部分博客内容都将会通过视频讲解,不过文章一般是先于视频发布

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白泽的开源 Golang 学习仓库:https://github.com/BaiZe1998/go-learning,用于文章归档 & 聚合博客代码案例

公众号【白泽talk】,本期内容的 pdf 版本,可以关注公众号,回复【依赖注入】获得,往期资源的获取,都是类似的方式。

二、What

?? 本文所涉及编写的代码,已收录于 https://github.com/BaiZe1998/go-learning/di 目录

一句话概括:实例 A 的创建,依赖于实例 B 的创建,且在实例 A 的生命周期内,持有对实例 B 的访问权限。

2.1 案例分析

依赖注入(Dependency Injection, DI),以 Golang 为例,左侧为手动完成依赖注入,右侧为不使用依赖注入

?? 不使用依赖注入风险:

  1. 全局变量十分不安全,存在覆写的可能
  2. 资源散落在各处,可能重复创建,浪费内存,后续维护能力极差
  3. 提高循环依赖的风险
  4. 全局变量的引入提高单元测试的成本

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  • 不使用依赖注入 demo
  1. package main
  2. var (
  3. mysqlUrl = "mysql://blabla"
  4. // 全局数据库实例
  5. db = NewMySQLClient(mysqlUrl)
  6. )
  7. func NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {
  8. return &MySQLClient{url: url}
  9. }
  10. type MySQLClient struct {
  11. url string
  12. }
  13. func (c *MySQLClient) Exec(query string, args ...interface{}) string {
  14. return "data"
  15. }
  16. func NewApp() *App {
  17. return &App{}
  18. }
  19. type App struct {
  20. }
  21. func (a *App) GetData(query string, args ...interface{}) string {
  22. data := db.Exec(query, args...)
  23. return data
  24. }
  25. // 不使用依赖注入
  26. func main() {
  27. app := NewApp()
  28. rest := app.GetData("select * from table where id = ?", "1")
  29. println(rest)
  30. }
  • 手动依赖注入 demo
  1. package main
  2. func NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {
  3. return &MySQLClient{url: url}
  4. }
  5. type MySQLClient struct {
  6. url string
  7. }
  8. func (c *MySQLClient) Exec(query string, args ...interface{}) string {
  9. return "data"
  10. }
  11. func NewApp(client *MySQLClient) *App {
  12. return &App{client: client}
  13. }
  14. type App struct {
  15. // App 持有唯一的 MySQLClient 实例
  16. client *MySQLClient
  17. }
  18. func (a *App) GetData(query string, args ...interface{}) string {
  19. data := a.client.Exec(query, args...)
  20. return data
  21. }
  22. // 手动依赖注入
  23. func main() {
  24. client := NewMySQLClient("mysql://blabla")
  25. app := NewApp(client)
  26. rest := app.GetData("select * from table where id = ?", "1")
  27. println(rest)
  28. }

三、Why

依赖注入 (Dependency Injection,缩写为 DI),可以理解为一种代码的构造模式(就是写法),按照这样的方式来写,能够让你的代码更加容易维护。

四、How

4.1 Golang 依赖注入

以 Golang ?? 最多的开源库 wire 为例讲解:https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md

wire是由 google 开源的一个供 Go 语言使用的依赖注入代码生成工具。它能够根据你的代码,生成相应的依赖注入 go 代码。

而与其它依靠反射实现的依赖注入工具不同的是,wire 能在编译期(准确地说是代码生成时)如果依赖注入有问题,在代码生成时即可报出来,不会拖到运行时才报,更便于 debug。

  • Install:
  1. go install github.com/google/wire/cmd/wire@latest
  • provider: a function that can produce a value

以上面手动实现依赖注入为基础,wire 做的工作是帮助开发者完成如下组装过程

  1. client := NewMySQLClient("mysql://blabla")
  2. app := NewApp(client)

而其中用到的 NewMySQLClient、NewApp 在 wire 定义为一个个的 provider,是需要提前由开发者实现的。

  1. func NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {
  2. return &MySQLClient{url: url}
  3. }
  4. func NewApp(client *MySQLClient) *App {
  5. return &App{client: client}
  6. }

假设系统中的资源很多,配置很多,出现了如下复杂的初始化流程,人工完成依赖注入则变得复杂:

  1. a := NewA(xxx, yyy) error
  2. b := NewB(ctx, a) error
  3. c := NewC(zzz, a, b) error
  4. d := NewD(www, kkk, a) error
  5. e := NewD(ctx, b, d) error
  • injector: a function that calls providers in dependency order

如下是名为 wire.go 的依赖注入配置文件,是一个只会被 wire 命令行工具处理的 injector 文件,用于声明依赖注入流程。

wire.go:

  1. //go:build wireinject
  2. // +build wireinject
  3. // The build tag makes sure the stub is not built in the final build.
  4. package main
  5. import "github.com/google/wire"
  6. // wireApp init application.
  7. func wireApp(url string) *App {
  8. wire.Build(NewMySQLClient, NewApp)
  9. return nil
  10. }

执行 wire 命令,则在当前目录下生成 wire_gen.go 文件,此时的 wireApp 函数,就等价于最初手动编写的依赖注入流程,可以在真正需要初始化的引入。

wire_gen.go:

  1. // Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
  2. //go:generate go run -mod=mod github.com/google/wire/cmd/wire
  3. //go:build !wireinject
  4. // +build !wireinject
  5. package main
  6. // Injectors from wire.go:
  7. // wireApp init application.
  8. func wireApp(url string) *App {
  9. mySQLClient := NewMySQLClient(url)
  10. app := NewApp(mySQLClient)
  11. return app
  12. }

4.2 针对复杂项目的依赖注入设计哲学

这里以 go-kratos 的模版项目为例讲解,是一个 helloworld 服务,我们着重分析其借助 wire 进行依赖注入的部分。

以下 helloworld 模板服务的 interanl 目录的内容:

  1. .
  2. ├── biz
  3.    ├── README.md
  4.    ├── biz.go
  5.    └── greeter.go
  6. ├── conf
  7.    ├── conf.pb.go
  8.    └── conf.proto
  9. ├── data
  10.    ├── README.md
  11.    ├── data.go
  12.    └── greeter.go
  13. ├── server
  14.    ├── grpc.go
  15.    ├── http.go
  16.    └── server.go
  17. └── service
  18. ├── README.md
  19. ├── greeter.go
  20. └── service.go

各个目录的关系如图:

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  • data:业务数据访问,包含 cache、db 等封装,实现了 biz 的 repo 接口,data 偏重业务的含义,它所要做的是将领域对象重新拿出来。

  • biz:业务逻辑的组装层,类似 DDD 的 domain 层,data 类似 DDD 的 repo,repo 接口在这里定义,使用依赖倒置的原则。

  • service:实现了 api 定义的服务层,类似 DDD 的 application 层,处理 DTO 到 biz 领域实体的转换(DTO -> DO),同时协同各类 biz 交互,但是不应处理复杂逻辑。

  • server:为http和grpc实例的创建和配置,以及注册对应的 service 。

??上图右侧部分,表示了模块之间的依赖关系,可以看到,依赖的注入是逆向的,资源往往被业务模块持有,业务模块则被负责编排业务的应用持有,应用则被负责对外通信的模块持有。

此时在服务启动前的实例化阶段,provider 的定义和注入,本质是这样一种状态:

  1. func main() {
  2. dbClient := NewDBClient()
  3. dataN := NewDataN(dbClient)
  4. dataM := NewDataM(dbClient)
  5. bizA := NewBizA(dataN)
  6. bizB := NewBizB(dataM)
  7. bizC := NewBizC(dataN, dataM)
  8. serviceX := NewService(bizA, bizB, bizC)
  9. server := NewServer(serviceX)
  10. server.httpXXX // 提供 http 服务
  11. server.grpcXXX // 提供 grpc 服务
  12. }

在 helloworld 这个 demo 当中,则是这样定义 provider 的:

  1. // biz 目录
  2. var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterUsecase)
  3. type GreeterUsecase struct {
  4. repo GreeterRepo
  5. log *log.Helper
  6. }
  7. func NewGreeterUsecase(repo GreeterRepo, logger log.Logger) *GreeterUsecase {
  8. return &GreeterUsecase{repo: repo, log: log.NewHelper(logger)}
  9. }
  10. func (uc *GreeterUsecase) CreateGreeter(ctx context.Context, g *Greeter) (*Greeter, error) {
  11. uc.log.WithContext(ctx).Infof("CreateGreeter: %v", g.Hello)
  12. return uc.repo.Save(ctx, g)
  13. }
  14. // data 目录
  15. var ProviderSet = wire.NewSet(NewData, NewGreeterRepo)
  16. type Data struct {
  17. // TODO wrapped database client
  18. }
  19. func NewData(c *conf.Data, logger log.Logger) (*Data, func(), error) {
  20. cleanup := func() {
  21. log.NewHelper(logger).Info("closing the data resources")
  22. }
  23. return &Data{}, cleanup, nil
  24. }
  25. type greeterRepo struct {
  26. data *Data
  27. log *log.Helper
  28. }
  29. func NewGreeterRepo(data *Data, logger log.Logger) biz.GreeterRepo {
  30. return &greeterRepo{
  31. data: data,
  32. log: log.NewHelper(logger),
  33. }
  34. }
  35. // service 目录
  36. var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterService)
  37. type GreeterService struct {
  38. v1.UnimplementedGreeterServer
  39. uc *biz.GreeterUsecase
  40. }
  41. func NewGreeterService(uc *biz.GreeterUsecase) *GreeterService {
  42. return &GreeterService{uc: uc}
  43. }
  44. func (s *GreeterService) SayHello(ctx context.Context, in *v1.HelloRequest) (*v1.HelloReply, error) {
  45. g, err := s.uc.CreateGreeter(ctx, &biz.Greeter{Hello: in.Name})
  46. if err != nil {
  47. return nil, err
  48. }
  49. return &v1.HelloReply{Message: "Hello " + g.Hello}, nil
  50. }
  51. // server 目录
  52. var ProviderSet = wire.NewSet(NewGRPCServer, NewHTTPServer)
  53. func NewGRPCServer(c *conf.Server, greeter *service.GreeterService, logger log.Logger) *grpc.Server {
  54. var opts = []grpc.ServerOption{
  55. grpc.Middleware(
  56. recovery.Recovery(),
  57. ),
  58. }
  59. if c.Grpc.Network != "" {
  60. opts = append(opts, grpc.Network(c.Grpc.Network))
  61. }
  62. if c.Grpc.Addr != "" {
  63. opts = append(opts, grpc.Address(c.Grpc.Addr))
  64. }
  65. if c.Grpc.Timeout != nil {
  66. opts = append(opts, grpc.Timeout(c.Grpc.Timeout.AsDuration()))
  67. }
  68. srv := grpc.NewServer(opts...)
  69. v1.RegisterGreeterServer(srv, greeter)
  70. return srv
  71. }

在 helloworld 这个 demo 当中,则是这样定义 injector 的:

  1. // wire.go
  2. func wireApp(*conf.Server, *conf.Data, log.Logger) (*kratos.App, func(), error) {
  3. panic(wire.Build(server.ProviderSet, data.ProviderSet, biz.ProviderSet, service.ProviderSet, newApp))
  4. }

最后运行 wire 的到的完成注入的文件如下:

  1. // wire_gen.go
  2. func wireApp(confServer *conf.Server, confData *conf.Data, logger log.Logger) (*kratos.App, func(), error) {
  3. dataData, cleanup, err := data.NewData(confData, logger)
  4. if err != nil {
  5. return nil, nil, err
  6. }
  7. greeterRepo := data.NewGreeterRepo(dataData, logger)
  8. greeterUsecase := biz.NewGreeterUsecase(greeterRepo, logger)
  9. greeterService := service.NewGreeterService(greeterUsecase)
  10. grpcServer := server.NewGRPCServer(confServer, greeterService, logger)
  11. httpServer := server.NewHTTPServer(confServer, greeterService, logger)
  12. app := newApp(logger, grpcServer, httpServer)
  13. return app, func() {
  14. cleanup()
  15. }, nil
  16. }

生成代码之后,则可以像使用普通的 golang 函数一样,使用这个 wire_gen.go 文件内的 wireApp 函数实例化一个 helloworld 服务

  1. func main() {
  2. flag.Parse()
  3. logger := log.With(log.NewStdLogger(os.Stdout),
  4. // ...
  5. )
  6. c := config.New(
  7. // ...
  8. )
  9. defer c.Close()
  10. // ...
  11. app, cleanup, err := wireApp(bc.Server, bc.Data, logger)
  12. if err != nil {
  13. panic(err)
  14. }
  15. defer cleanup()
  16. // start and wait for stop signal
  17. if err := app.Run(); err != nil {
  18. panic(err)
  19. }
  20. }

4.3 wire 的更多用法

参见 wire 的文档,自己用几遍就明白了,这里举几个例子:

  • 定义携带 error 返回值的 provider
  1. func ProvideBaz(ctx context.Context, bar Bar) (Baz, error) {
  2. if bar.X == 0 {
  3. return Baz{}, errors.New("cannot provide baz when bar is zero")
  4. }
  5. return Baz{X: bar.X}, nil
  6. }
  • provider 集合:方便组织多个 provider
  1. var SuperSet = wire.NewSet(ProvideFoo, ProvideBar, ProvideBaz)
  • 接口绑定:
  1. type Fooer interface {
  2. Foo() string
  3. }
  4. type MyFooer string
  5. func (b *MyFooer) Foo() string {
  6. return string(*b)
  7. }
  8. func provideMyFooer() *MyFooer {
  9. b := new(MyFooer)
  10. *b = "Hello, World!"
  11. return b
  12. }
  13. type Bar string
  14. func provideBar(f Fooer) string {
  15. // f will be a *MyFooer.
  16. return f.Foo()
  17. }
  18. var Set = wire.NewSet(
  19. provideMyFooer,
  20. wire.Bind(new(Fooer), new(*MyFooer)),
  21. provideBar)

五、对比 Spring Boot 的依赖注入

Spring Boot的依赖注入(DI)和Golang开源库Wire的依赖注入在设计思路上存在一些相同点和不同点。以下是对这些相同点和不同点的分析:

相同点

  1. 降低耦合度:两者都通过依赖注入的方式实现了代码的松耦合。这意味着,一个对象不需要显式地创建或查找它所依赖的其他对象,这些依赖项会由外部容器(如Spring容器)或工具(如Wire)自动提供。
  2. 提高可测试性:由于依赖关系被解耦,可以更容易地替换依赖项以进行单元测试。无论是Spring Boot还是使用Wire的Golang应用,都可以轻松地为组件提供模拟或存根的依赖项以进行测试。
  3. 灵活性:两者都允许在不修改组件代码的情况下替换依赖项。这使得应用程序在维护和扩展时更加灵活。

不同点

  1. 实现方式
    • Spring Boot的依赖注入是基于Java的反射机制和Spring框架的容器管理功能实现的。Spring容器负责创建和管理Bean的生命周期,并在需要时自动注入依赖项,核心在于运行时
    • Wire是一个Golang的代码生成工具,它通过分析代码中的构造函数和结构体标签,自动生成依赖注入的代码(减少人工工作量),在开发阶段已经通过工具生成好了依赖注入的代码,程序编译时,资源之间的依赖关系已经固定。
  2. 配置方式
    • Spring Boot的依赖注入通常通过配置文件(如application.properties或application.yml)和注解(如@Autowired)进行配置。开发者可以在配置文件中定义Bean的属性,并通过注解在需要注入的地方指明依赖关系。
    • Wire则通过特殊的Go文件(通常是wire.go文件)来定义类型之间的依赖关系。这些文件包含了用于生成依赖注入代码的指令和元数据。
  3. 运行时开销
    • Spring Boot的依赖注入在运行时需要依赖Spring容器来管理Bean的生命周期和依赖关系。这可能会引入一些额外的运行时开销,特别是在大型应用程序中。
    • Wire在编译时生成依赖注入的代码,因此它在运行时没有额外的开销。这使得使用Wire的Golang应用程序通常具有更好的性能。

六、参考资料

kratos:https://go-kratos.dev/en/docs/getting-started/start/

wire:https://github.com/google/wire/blob/main/_tutorial/README.md

原文链接:https://www.cnblogs.com/YLTFY1998/p/18280945

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