这个效果其实网上很多案例了,本来不打算写了,但是做都做了,稍微来说一下吧,代码实测可用!
最后的效果就是这个样子的啦!

就是很简单的一个卫星,放射信号,然后围着轨道转圈圈。
资源网站
首先呢,分享几个网站,尽管大家应该都有,但是还是分享一下子吧。
cesium API 中文网站
3D模型下载
其中这个下载3D模型的网站有很多3D模型,可以根据自己的需要搜索下载使用,尽管大部分是收费的,但是又免费的呀,自己测试或者是玩的话,我觉得够用了,我觉得还不错的呢!
绘制卫星绕轨动效
首先这个稍微说一下哈,其实就是用了 cesium 的时间轴,然后添加卫星模型,在距离地面的固定高度按照设置好的轨迹进行绕地旋转,关于下面的锥形信号覆盖区域,就是在卫星正下方,添加绘制了一个圆柱形的模型,使得上面的圆截面半径为0,下面的圆截面半径大一些,然后就是一个锥形了,具体锥形绘制案例看我 这篇博客【穿梭门】 哈,有好多绘制形状的案例。
接下来直接上代码!!!! 其实我也是看的别的博主发的文章,然后稍作修改出来的效果,但是大体实现方式就是我上面说的。
初始化蓝星
首先要实现这个功能,一定要开启时间轴的呀,不然不好使哈!
- timeline: true, //是否显示时间线控件
上面这个得开起来!
- viewer = new Cesium.Viewer('map', {
- baseLayerPicker: false, // 影像切换
- animation: true, //是否显示动画控件
- infoBox: false, //是否显示点击要素之后显示的信息
- geocoder: false, //是否显示地名查找控件
- timeline: true, //是否显示时间线控件
- fullscreenButton: false,
- shouldAnimate: false,
- navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件
- terrainProvider: new Cesium.createWorldTerrain({
- requestWaterMask: true,
- requestVertexNormals: true
- }),
- imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
- url: "http://mt1.google.cn/vt/lyrs=s&hl=zh-CN&x={x}&y={y}&z={z}&s=Gali"
- })
- })
添加卫星模型方法
主要是配置这个时间轴,然后就调用方法把卫星放进蓝星里面。
- // 卫星
- function satellite() {
- start = new Cesium.JulianDate.fromDate(new Date()); // 获取当前时间 这不是国内的时间
- start = Cesium.JulianDate.addHours(start, 8, new Cesium.JulianDate()); // 添加八小时,得到我们东八区的北京时间
- stop = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, 360, new Cesium.JulianDate()); // 设置一个结束时间,意思是360秒之后时间结束
-
-
- viewer.clock.startTime = start.clone(); // 给cesium时间轴设置开始的时间,也就是上边的东八区时间
- viewer.clock.stopTime = stop.clone(); // 设置cesium时间轴设置结束的时间
- viewer.clock.currentTime = start.clone(); // 设置cesium时间轴设置当前的时间
- viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.LOOP_STOP; // 时间结束了,再继续重复来一遍
- //时间变化来控制速度 // 时间速率,数字越大时间过的越快
- viewer.clock.multiplier = 2;
- //给时间线设置边界
- viewer.timeline.zoomTo(start, stop);
-
- rrStates = [];
- getRandState(arrStates, 1);
- startFunc();
- }
相关方法
一股脑直接把代码发过来了,然后网上其实都有,我不发你也找得到,然后这些也是网上拼凑起来的,然后嘞,应该能看懂,看不懂的直接找那个 Cesium API 中文版网站去查,应该没什么难的。加油!
- function mySatePosition() {
- this.lon = 0;
- this.lat = 0;
- this.hei = 700000; //卫星高度
- this.phei = 700000 / 2; //轨道高度
- this.time = 0;
- }
-
- function computeCirclularFlight(source, panduan) {
- var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
- if (panduan == 1) { //卫星位置
- for (var i = 0; i < source.length; i++) {
- var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
- var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].hei);
- // 添加位置,和时间对应
- property.addSample(time, position);
- }
- } else if (panduan == 2) {//轨道位置
- for (var i = 0; i < source.length; i++) {
- var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, source[i].time, new Cesium.JulianDate);
- var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(source[i].lon, source[i].lat, source[i].phei);
- // 添加位置,和时间对应
- property.addSample(time, position);
- }
- }
- return property;
- }
-
- function getRandState(brr, count) {
- for (var m = 0; m < count; m++) {
- var arr = [];
- var t1 = Math.floor(Math.random() * 360);
- var t2 = Math.floor(Math.random() * 360);
- for (var i = t1; i <= 360 + t1; i += 30) {
- var aaa = new mySatePosition();
- aaa.lon = t2;
- aaa.lat = i;
- aaa.time = i - t1;
- arr.push(aaa);
- }
- brr.push(arr);
- }
- }
-
- function getStatePath(aaa) {
- var entity_ty1p = computeCirclularFlight(aaa, 2);
- var entity_ty1 = viewer.entities.add({
- availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
- start: start,
- stop: stop
- })]),
- position: entity_ty1p, //轨道高度
- orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity_ty1p),
- cylinder: {
- HeightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
- length: 700000,
- topRadius: 0,
- bottomRadius: 900000 / 2,
- // material: Cesium.Color.RED.withAlpha(.4),
- // outline: !0,
- numberOfVerticalLines: 0,
- // outlineColor: Cesium.Color.RED.withAlpha(.8),
- material: Cesium.Color.fromBytes(35, 170, 242, 80)
- },
- });
-
- entity_ty1.position.setInterpolationOptions({
- interpolationDegree: 5,
- interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
- });
-
- var entity1p = computeCirclularFlight(aaa, 1);
- //创建实体
- var entity1 = viewer.entities.add({
- // 将实体availability设置为与模拟时间相同的时间间隔。
- availability: new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
- start: start,
- stop: stop
- })]),
- position: entity1p,//计算实体位置属性
- //基于位置移动自动计算方向.
- orientation: new Cesium.VelocityOrientationProperty(entity1p),
- //加载飞机模型
- model: {
- uri: './models/weixing/scene.gltf',
- scale: 1000
- },
- //路径
- path: {
- resolution: 1,
- material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
- glowPower: 0.1,
- color: Cesium.Color.PINK
- }),
- width: 5
- }
- });
-
- //差值器
- entity1.position.setInterpolationOptions({
- interpolationDegree: 5,
- interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
- });
- }
-
- function startFunc() {
- for (var i = 0; i < arrStates.length; i++) {
- getStatePath(arrStates[i]);
- }
- }

到此这篇关于基于Cesium实现卫星在轨绕行动画的文章就介绍到这了,更多相关Cesium卫星在轨绕行动画内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!