- //获得主界面
- var mainDiv=document.getElementById("maindiv");
- //获得开始界面
- var startdiv=document.getElementById("startdiv");
- //获得游戏中分数显示界面
- var scorediv=document.getElementById("scorediv");
- //获得分数界面
- var scorelabel=document.getElementById("label");
- //获得暂停界面
- var suspenddiv=document.getElementById("suspenddiv");
- //获得游戏结束界面
- var enddiv=document.getElementById("enddiv");
- //获得游戏结束后分数统计界面
- var planscore=document.getElementById("planscore");
- //初始化分数
- var scores=0;
-
- /*
- ?创建飞机类
- ?*/
- function plan(hp,X,Y,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){
- ? ? this.planX=X;
- ? ? this.planY=Y;
- ? ? this.imagenode=null;
- ? ? this.planhp=hp;
- ? ? this.planscore=score;
- ? ? this.plansizeX=sizeX;
- ? ? this.plansizeY=sizeY;
- ? ? this.planboomimage=boomimage;
- ? ? this.planisdie=false;
- ? ? this.plandietimes=0;
- ? ? this.plandietime=dietime;
- ? ? this.plansudu=sudu;
- //行为
- /*
- 移动行为
- ? ? ?*/
- ? ? this.planmove=function(){
- ? ? ? ? if(scores<=50000){
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(scores>50000&&scores<=100000){
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+1+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(scores>100000&&scores<=150000){
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+2+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(scores>150000&&scores<=200000){
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+3+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(scores>200000&&scores<=300000){
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+4+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else{
- ? ? ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.imagenode.offsetTop+this.plansudu+5+"px";
- ? ? ? ? }
- ? ? }
- ? ? this.init=function(){
- ? ? ? ? this.imagenode=document.createElement("img");
- ? ? ? ? this.imagenode.style.left=this.planX+"px";
- ? ? ? ? this.imagenode.style.top=this.planY+"px";
- ? ? ? ? this.imagenode.src=imagesrc;
- ? ? ? ? mainDiv.appendChild(this.imagenode);
- ? ? }
- ? ? this.init();
- }
-
- /*
- 创建子弹类
- ?*/
- function bullet(X,Y,sizeX,sizeY,imagesrc){
- ? ? this.bulletX=X;
- ? ? this.bulletY=Y;
- ? ? this.bulletimage=null;
- ? ? this.bulletattach=1;
- ? ? this.bulletsizeX=sizeX;
- ? ? this.bulletsizeY=sizeY;
- //行为
- /*
- ?移动行为
- ?*/
- ? ? this.bulletmove=function(){
- ? ? ? ? this.bulletimage.style.top=this.bulletimage.offsetTop-20+"px";
- ? ? }
- ? ? this.init=function(){
- ? ? ? ? this.bulletimage=document.createElement("img");
- ? ? ? ? this.bulletimage.style.left= this.bulletX+"px";
- ? ? ? ? this.bulletimage.style.top= this.bulletY+"px";
- ? ? ? ? this.bulletimage.src=imagesrc;
- ? ? ? ? mainDiv.appendChild(this.bulletimage);
- ? ? }
- ? ? this.init();
- }
-
- /*
- ?创建单行子弹类
- ?*/
- function oddbullet(X,Y){
- ? ? bullet.call(this,X,Y,6,14,"image/bullet1.png");
- }
-
- /*
- 创建敌机类
- ?*/
- function enemy(hp,a,b,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc){
- ? ? plan.call(this,hp,random(a,b),-100,sizeX,sizeY,score,dietime,sudu,boomimage,imagesrc);
- }
- //产生min到max之间的随机数
- function random(min,max){
- ? ? return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
- }
-
- /*
- 创建本方飞机类
- ?*/
- function ourplan(X,Y){
- ? ? var imagesrc="image/my.gif";
- ? ? plan.call(this,1,X,Y,66,80,0,660,0,"image/bz.gif",imagesrc);
- ? ? this.imagenode.setAttribute('id','ourplan');
- }
-
- /*
- ?创建本方飞机
- ?*/
- var selfplan=new ourplan(120,485);
- //移动事件
- var ourPlan=document.getElementById('ourplan');
- var yidong=function(){
- ? ? var oevent=window.event||arguments[0];
- ? ? var chufa=oevent.srcElement||oevent.target;
- ? ? var selfplanX=oevent.clientX-500;
- ? ? var selfplanY=oevent.clientY;
- ? ? ourPlan.style.left=selfplanX-selfplan.plansizeX/2+"px";
- ? ? ourPlan.style.top=selfplanY-selfplan.plansizeY/2+"px";
- // ? ?document.getElementsByTagName('img')[0].style.left=selfplanX-selfplan.plansizeX/2+"px";
- // ? ?document.getElementsByTagName('img')[0]..style.top=selfplanY-selfplan.plansizeY/2+"px";
- }
- /*
- 暂停事件
- ?*/
- var number=0;
- var zanting=function(){
- ? ? if(number==0){
- ? ? ? ? suspenddiv.style.display="block";
- ? ? ? ? if(document.removeEventListener){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? ? ? ? ? bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(document.detachEvent){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
- ? ? ? ? ? ? bodyobj.detachEvent("onmousemove",bianjie);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? clearInterval(set);
- ? ? ? ? number=1;
- ? ? }
- ? ? else{
- ? ? ? ? suspenddiv.style.display="none";
- ? ? ? ? if(document.addEventListener){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? ? ? ? ? bodyobj.addEventListener("mousemove",bianjie,true);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(document.attachEvent){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong);
- ? ? ? ? ? ? bodyobj.attachEvent("onmousemove",bianjie);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? set=setInterval(start,20);
- ? ? ? ? number=0;
- ? ? }
- }
- //判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件
- var bianjie=function(){
- ? ? var oevent=window.event||arguments[0];
- ? ? var bodyobjX=oevent.clientX;
- ? ? var bodyobjY=oevent.clientY;
- ? ? if(bodyobjX<505||bodyobjX>815||bodyobjY<0||bodyobjY>568){
- ? ? ? ? if(document.removeEventListener){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(document.detachEvent){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
- ? ? ? ? }
- ? ? }
- ? ? else{
- ? ? ? ? if(document.addEventListener){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? else if(document.attachEvent){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.attachEvent("nomousemove",yidong);
- ? ? ? ? }
- ? ? }
- }
- //暂停界面重新开始事件
- //function chongxinkaishi(){
- // ? ?location.reload(true);
- // ? ?startdiv.style.display="none";
- // ? ?maindiv.style.display="block";
- //}
- var bodyobj=document.getElementsByTagName("body")[0];
- if(document.addEventListener){
- ? ? //为本方飞机添加移动和暂停
- ? ? mainDiv.addEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? //为本方飞机添加暂停事件
- ? ? selfplan.imagenode.addEventListener("click",zanting,true);
- ? ? //为body添加判断本方飞机移出边界事件
- ? ? bodyobj.addEventListener("mousemove",bianjie,true);
- ? ? //为暂停界面的继续按钮添加暂停事件
- ? ? suspenddiv.getElementsByTagName("button")[0].addEventListener("click",zanting,true);
- // ? ?suspenddiv.getElementsByTagName("button")[1].addEventListener("click",chongxinkaishi,true);
- ? ? //为暂停界面的返回主页按钮添加事件
- ? ? suspenddiv.getElementsByTagName("button")[2].addEventListener("click",jixu,true);
- }
- else if(document.attachEvent){
- ? ? //为本方飞机添加移动
- ? ? mainDiv.attachEvent("onmousemove",yidong);
- ? ? //为本方飞机添加暂停事件
- ? ? selfplan.imagenode.attachEvent("onclick",zanting);
- ? ? //为body添加判断本方飞机移出边界事件
- ? ? bodyobj.attachEvent("onmousemove",bianjie);
- ? ? //为暂停界面的继续按钮添加暂停事件
- ? ? suspenddiv.getElementsByTagName("button")[0].attachEvent("onclick",zanting);
- // ? ?suspenddiv.getElementsByTagName("button")[1].attachEvent("click",chongxinkaishi,true);
- ? ? //为暂停界面的返回主页按钮添加事件
- ? ? suspenddiv.getElementsByTagName("button")[2].attachEvent("click",jixu,true);
- }
- //初始化隐藏本方飞机
- selfplan.imagenode.style.display="none";
-
- /*
- 敌机对象数组
- ?*/
- var enemys=[];
-
- /*
- 子弹对象数组
- ?*/
- var bullets=[];
- var mark=0;
- var mark1=0;
- var backgroundPositionY=0;
- /*
- 开始函数
- ?*/
- function start(){
- ? ? mainDiv.style.backgroundPositionY=backgroundPositionY+"px";
- ? ? backgroundPositionY+=0.5;
- ? ? if(backgroundPositionY==568){
- ? ? ? ? backgroundPositionY=0;
- ? ? }
- ? ? mark++;
- ? ? /*
- ? ? 创建敌方飞机
- ? ? ?*/
-
- ? ? if(mark==20){
- ? ? ? ? mark1++;
- ? ? ? ? //中飞机
- ? ? ? ? if(mark1%5==0){
- ? ? ? ? ? ? enemys.push(new enemy(6,25,274,46,60,5000,360,random(1,3),"image/zz.gif","image/enemy3_fly_1.png"));
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? //大飞机
- ? ? ? ? if(mark1==20){
- ? ? ? ? ? ? enemys.push(new enemy(12,57,210,110,164,30000,540,1,"image/dd.gif","image/enemy2_fly_1.png"));
- ? ? ? ? ? ? mark1=0;
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? //小飞机
- ? ? ? ? else{
- ? ? ? ? ? ? enemys.push(new enemy(1,19,286,34,24,1000,360,random(1,4),"image/xx.gif","image/enemy1_fly_1.png"));
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? mark=0;
- ? ? }
-
- /*
- 移动敌方飞机
- ?*/
- ? ? var enemyslen=enemys.length;
- ? ? for(var i=0;i<enemyslen;i++){
- ? ? ? ? if(enemys[i].planisdie!=true){
- ? ? ? ? ? ? enemys[i].planmove();
- ? ? ? ? }
- /*
- ?如果敌机超出边界,删除敌机
- ?*/
- ? ? ? ? if(enemys[i].imagenode.offsetTop>568){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeChild(enemys[i].imagenode);
- ? ? ? ? ? ? enemys.splice(i,1);
- ? ? ? ? ? ? enemyslen--;
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? //当敌机死亡标记为true时,经过一段时间后清除敌机
- ? ? ? ? if(enemys[i].planisdie==true){
- ? ? ? ? ? ? enemys[i].plandietimes+=20;
- ? ? ? ? ? ? if(enemys[i].plandietimes==enemys[i].plandietime){
- ? ? ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeChild(enemys[i].imagenode);
- ? ? ? ? ? ? ? ? enemys.splice(i,1);
- ? ? ? ? ? ? ? ? enemyslen--;
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? }
- ? ? }
-
- /*
- 创建子弹
- */
- ? ? if(mark%5==0){
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+1,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+11,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+21,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+31,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+41,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+51,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? ?bullets.push(new oddbullet(parseInt(selfplan.imagenode.style.left)+61,parseInt(selfplan.imagenode.style.top)-10));
- ? ? }
-
-
- /*
- 移动子弹
- */
- ? ? var bulletslen=bullets.length;
- ? ? for(var i=0;i<bulletslen;i++){
- ? ? ? ? bullets[i].bulletmove();
- /*
- 如果子弹超出边界,删除子弹
- */
- ? ? ? ? if(bullets[i].bulletimage.offsetTop<0){
- ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeChild(bullets[i].bulletimage);
- ? ? ? ? ? ? bullets.splice(i,1);
- ? ? ? ? ? ? bulletslen--;
- ? ? ? ? }
- ? ? }
-
- /*
- 碰撞判断
- */
- ? ? for(var k=0;k<bulletslen;k++){
- ? ? ? ? for(var j=0;j<enemyslen;j++){
- ? ? ? ? ? ? //判断碰撞本方飞机
- ? ? ? ? ? ? if(enemys[j].planisdie==false){
- ? ? ? ? ? ? ? ? if(enemys[j].imagenode.offsetLeft+enemys[j].plansizeX>=selfplan.imagenode.offsetLeft&&enemys[j].imagenode.offsetLeft<=selfplan.imagenode.offsetLeft+selfplan.plansizeX){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(enemys[j].imagenode.offsetTop+enemys[j].plansizeY>=selfplan.imagenode.offsetTop+40&&enemys[j].imagenode.offsetTop<=selfplan.imagenode.offsetTop-20+selfplan.plansizeY){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //碰撞本方飞机,游戏结束,统计分数
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? selfplan.imagenode.src="image/bz.gif";
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? enddiv.style.display="block";
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? planscore.innerHTML=scores;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(document.removeEventListener){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeEventListener("mousemove",yidong,true);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else if(document.detachEvent){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mainDiv.detachEvent("onmousemove",yidong);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? clearInterval(set);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? //判断子弹与敌机碰撞
- ? ? ? ? ? ? ? ? if((bullets[k].bulletimage.offsetLeft+bullets[k].bulletsizeX>enemys[j].imagenode.offsetLeft)&&(bullets[k].bulletimage.offsetLeft<enemys[j].imagenode.offsetLeft+enemys[j].plansizeX)){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(bullets[k].bulletimage.offsetTop<=enemys[j].imagenode.offsetTop+enemys[j].plansizeY&&bullets[k].bulletimage.offsetTop+bullets[k].bulletsizeY>=enemys[j].imagenode.offsetTop){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //敌机血量减子弹攻击力
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? enemys[j].planhp=enemys[j].planhp-bullets[k].bulletattach;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //敌机血量为0,敌机图片换为爆炸图片,死亡标记为true,计分
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(enemys[j].planhp==0){
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? scores=scores+enemys[j].planscore;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? scorelabel.innerHTML=scores;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? enemys[j].imagenode.src=enemys[j].planboomimage;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? enemys[j].planisdie=true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //删除子弹
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mainDiv.removeChild(bullets[k].bulletimage);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? bullets.splice(k,1);
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? bulletslen--;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? }
- ? ? }
- }
- /*
- 开始游戏按钮点击事件
- ?*/
- var set;
- function begin(){
-
- ? ? startdiv.style.display="none";
- ? ? mainDiv.style.display="block";
- ? ? selfplan.imagenode.style.display="block";
- ? ? scorediv.style.display="block";
- ? ? /*
- ? ? ?调用开始函数
- ? ? ?*/
- ? ? set=setInterval(start,20);
- }
- //游戏结束后点击继续按钮事件
- function jixu(){
- ? ? location.reload(true);
- }
-
- /*
- ? ? 完成界面的初始化
- ? ? 敌方小飞机一个
- ? ? 我方飞机一个
- ?*/