flex弹性布局
定义: Flex
布局的元素,称为 Flex
容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex
项目
容器默认存在两根轴:水平的主轴( main axis
)和垂直的交叉轴( cross axis
)。
主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做 main start
,结束位置叫做 main end
;交叉轴的开始位置叫做 cross start
,结束位置叫做 cross end
。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做 main size
,占据的交叉轴空间叫做 cross size
。

弹性布局如何使用:只需要给容器设置 display:flex
容器属性
- .box
- {
- flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
- }
- row
- row-reverse
- column
- column-reverse
- <style>
- ul:nth-of-type(1){ flex-direction:row;}
- ul:nth-of-type(2){ flex-direction:row-reverse;}
- ul:nth-of-type(3){ flex-direction:column;}
- ul:nth-of-type(4){ flex-direction:column-reverse;}
- </style>

- .box
- {
- flex-wrap : nowrap| wrap | wrap-reverse ;
- }
- <style>
- ul:nth-of-type(1){flex-wrap:nowrap;}
- ul:nth-of-type(2){flex-wrap:wrap;}
- ul:nth-of-type(3){flex-wrap:wrap-reverse;}
- </style>

- .box
- {
- justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
- }
- flex-start
- flex-end
- center
- space-between
- space-around
- <style>
- ul:nth-of-type(1){justify-content:flex-start;}
- ul:nth-of-type(2){justify-content:flex-end;}
- ul:nth-of-type(3){justify-content:center;}
- ul:nth-of-type(4){justify-content:space-between;}
- ul:nth-of-type(5){justify-content:space-around;}
- </style>

.box { align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
- flex-start
- flex-end
- center
- baseline
- stretch
- <style>
- ul:nth-of-type(1){align-items:flex-start;}
- ul:nth-of-type(2){align-items:flex-end;}
- ul:nth-of-type(3){align-items:center;}
- ul:nth-of-type(4){align-items:baseline;}
- ul li{ height:auto;}
- ul:nth-of-type(5){align-items:stretch;}
- </style>

align-content
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box {align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;}
- flex-start
- flex-end
- center
- space-between
- space-around
- stretch
- <style>
- ul:nth-of-type(1){ flex-wrap:wrap; align-content:flex-start;}
- ul:nth-of-type(2){ flex-wrap:wrap; align-content:flex-end;}
- ul:nth-of-type(3){ flex-wrap:wrap; align-content:center;justify-content:center;}
- ul:nth-of-type(4){ flex-wrap:wrap; align-content:space-between;}
- ul:nth-of-type(5){ flex-wrap:wrap; align-content:space-around;}
- ul li{ height:auto;}
- ul:nth-of-type(6){ flex-wrap:wrap;align-content: stretch; justify-content:center;}
- </style>

简写方式:
flex-flow
:
flex-flow
属性是 flex-direction
属性和 flex-wrap
属性的简写形式,默认值为 row nowrap
。 .
box {flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;}
项目属性
order
属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为 0
。
.item {order: <integer>;}
- <style>
- ul li:nth-of-type(3){order:1;}
- ul li:nth-of-type(2){order:2;}
- ul li:nth-of-type(1){order:3;}
- ul li:nth-of-type(5){order:4;}
- ul li:nth-of-type(4){order:5;}
- </style>

flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为 0
,即如果存在剩余空间,也不放大。 如果所有项目的 flex-grow
属性都为 1
,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的 flex-grow
属性为 2
,其他项目都为 1
,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
.item { flex-grow: <number>; /* default 0 */}
- <style>
- ul li:nth-of-type(1){ flex-grow:1;}
- ul li:nth-of-type(2){ flex-grow:1;}
- </style>

flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为 1
,即如果空间不足,该项目将缩小。
如果所有项目的 flex-shrink
属性都为 1
,当空间不足时,都将等比例缩小。
如果一个项目的 flex-shrink
属性为 0
,其他项目都为 1
,则空间不足时,前者不缩小。
负值对该属性无效。
.item { flex-shrink: <number>; /* default 1 */}
- <style>
- ul li:nth-of-type(1){flex-shrink:0;}
- ul li:nth-of-type(2){flex-shrink:1;}
- ul li:nth-of-type(3){flex-shrink:2;}
- ul li:nth-of-type(4){flex-shrink:3;}
- </style>

flex-basis
属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间( main size
)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为 auto
,即项目的本来大小。它可以设为跟width或height属性一样的值(比如 350px
),则项目将占据固定空间。
.item { flex-basis: <length> | auto; /* default auto */}
- <style>
- ul li:nth-of-type(1){ flex-basis:50%;}
- </style>

align-self
属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items
属性。默认值为 auto
,表示继承父元素的 align-items
属性,如果没有父元素,则等同于 stretch
。
.item { align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}
- <style>
- ul{align-items:flex-start;}
- ul li{height: auto}
- ul li:nth-of-type(1){ align-self:auto;}
- ul li:nth-of-type(2){ align-self:flex-start;}
- ul li:nth-of-type(3){ align-self:center; }
- ul li:nth-of-type(4){ align-self:flex-end;}
- ul li:nth-of-type(5){ align-self:baseline;line-height: 80px;}
- ul li:nth-of-type(6){ align-self:stretch;}
- </style>

flex
属性
flex
属性是 flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的简写,默认值为 0 1 auto
。后两个属性可选。
.item { flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]}
该属性有两个快捷值: auto (1 1 auto)
和 none (0 0 auto)
。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
媒体查询
- <!DOCTYPE html>
- <html>
-
- <head>
- <title></title>
- </head>
-
- <body>
- </body>
- <script type="text/javascript">
- /*
- viewport
- 定义:viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,css中的1px并不等于设备的1px:因为像素密度不同
- layout viewport:布局视口
- 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport元标签,定义一个虚拟的layout viewport,用于解决早期页面手机上显示的问题
- visual viewport :可视视口
- 设置物理屏幕的可视区域,屏幕显示的物理像素,同样的屏幕,像素密度大的设备,可现实的像素会更多
- ideal viewport :理想视口
- 通过metab标签来得到理想视口
- 示例:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0">
-
- * 移动端布局
- * meta标签的content属性的值
- * width=device-width,height=device-height,让当前的viewport宽度,高度等于设备的宽度,高度,也可以设置一个固定的值,尽量不使用height
- * initial-scale=1.0;初始化缩放比例:0.25-1.0
- * maximum-sacle=1.0;设置最大缩放比例:0.25-1.0
- * minimum-scale=1.0;设置最小缩比例:0.25-1.0
- * user-scalable=no;是否允许用户缩放,默认为yes,如果设置为no:那么minimax-scale,与maximum-scale将被忽略,因为不允许缩放
- * 实例:
- * <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1, user-scalable=no">
-
- * 移动端手势事件
- * 与pc端事件差异对比
- * pc端的mousemove,mouseup,mousedown,在移动端会失效或者不正常
- * pc端的click事件可以使用,| 不要说300ms问题 | 但是会有300ms延迟问题:手机早期:用于断定是否是双击放大缩小
- *
- * 移动端事件
- * touchstart:手指按下触发
- * touchmove:手指移动时触发
- * touched:手指离开时触发
- * touchcancel:事件被打断是触发
- *
- * 移动端事件执行顺序:touchstart->touchmove->touched->click
- *
- * touchEvent 对象与pc端事件的差异对比,多了三个TouchList属性
- * touches 位于当前屏幕上的所有手指的一个列表
- * targetTouches 位于当前DOM对象上的手指的一个列表
- * changedTouhes 保存状态改变的手指对象的一个列表
- *
- * 每个TouchList中有多个对象,每个Touch对象的对象属性
- * screenX 相对屏幕左边的距离
- * screenY 相对屏幕上边的距离
- * clientX 相对浏览器左边的距离
- * clientY 相对浏览器上边的距离
- * pageX 相对页面左边的距离
- * pageY 相对页面上边的距离
- * target 触摸的当前元素
- * identifier 当前触摸对象的id,用于辨别手指
- * radiusX, radiusY 手指触摸的范围
- */
- </script>
- <style type="text/css">
- /*媒体查询一*/
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
-
- body {
- background-color: pink;
- }
-
- /*使用@media query可以实现响应式布局效果,会根据不同的条件,去设置不同的样式*/
- /*screen表示屏幕,min-width:1200px 表示宽度最小值是1200px换句话说就是当屏幕宽度大于等于1200px的时候是什么样式*/
- @media only screen and (min-width:1200px) {
-
- /*这里写样式*/
- body {
- background-color: red;
- }
- }
-
- /*当屏幕宽度,大于800,小于1199显示的样式*/
- @media only screen and (min-width: 800px) and (max-width:1199px) {
- body {
- background-color: aqua;
- }
- }
-
- /*当屏幕宽度,大于400,小于640显示的样式*/
- /*//如果在媒体查询中没有衔接上的部分,会显示默认部分*/
- @media only screen and (min-width: 400px) and (max-width: 640px) {
- body {
- background-color: yellow;
- }
- }
- </style>
- <!--
- 媒体查询二
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0">
- <link rel="stylesheet" href="css/m320.css" media="only screen and (max-width:320px)">
- <link rel="stylesheet" href="css/m375.css" media="only screen and (min-width:321px) and (max-width:375px)">
- <link rel="stylesheet" href="css/m414.css" media="only screen and (min-width:376px) and (max-width:414px)">
- -->
-
- </html>
移动端点击事件
- <!DOCTYPE html>
- <html>
-
- <head>
- <title></title>
- </head>
-
- <body>
- </body>
- <script type="text/javascript">
- // 移动端手势
- var box = document.querySelector('#box')
- //pc端的click事件
- box.addEventListener('click', function(e) {
- console.log('===========click============');
- console.log(e);
- });
- //手指按下
- box.addEventListener('touchstart', function(e) {
- console.log('===========touchstart============');
- // Fn(e);
- })
- //手指移动
- box.addEventListener('touchmove', function(e) {
- console.log('==========touchmove===========');
- Fn(e);
- })
- //手指抬起
- box.addEventListener('touchend', function() {
- console.log('============touchend==========');
- });
- //被打断后出发
- box.addEventListener('touchcancel', function() {
- alert('============被打断了================');
- })
-
- var touchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(1)');
- var targettouchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(2)');
- var changetouchesH1 = document.querySelector('#box h1:nth-of-type(3)');
-
- function Fn(e) {
- touchesH1.innerHTML = 'touches' + e.touches.length;
- targettouchesH1.innerHTML = 'targettouches' + e.targetTouches.length;
- changetouchesH1.innerHTML = 'changetouches' + e.changedTouches.length;
-
- }
-
- // 使用touch库(移动端)
- $('#box').tap(function() {
- console.log('====tap====')
- })
- $('#box').longTap(function() {
- console.log('====long tap====')
- })
- $('#box').doubleTap(function() {
- console.log('====double tap====')
- })
-
- $('#box').swiperLeft(function() {
- console.log('====left tap====')
- })
-
- // 使用zepto库(移动端)
- $("#box").tap(function() {
- console.log('======tap=========');
- })
- $("#box").singleTap(function() {
- console.log('======singleTap=========');
- })
- $("#box").doubleTap(function() {
- console.log('======doubleTap=========');
- })
- $("#box").longTap(function() {
- console.log('======longTap=========');
- })
- $("#box").swipe(function() {
- console.log('======swipeTap=========');
- })
-
-
-
- // 自定义Touch事件库
- //封装自定义的touch事件库
- //注意:这里前面一个分号,是为了防止引用其他库的时候,那个库没有分号结尾,以后代码压缩的话容易出问题
- ;
- (function(window, undefined) {
- var query = function(selector) {
- return query.fn.init(selector);
- };
-
- query.fn = query.prototype = {
- //初始化方法,就是模拟获取元素的方法,但这里获取的不是真正的元素,真正的元素存取在与整个对象的element属性中
- init: function(selector) {
- if (typeof selector == 'string') {
- this.element = document.querySelector(selector);
- return this;
- }
- },
-
- //单击,handler是回调函数,就是单击之后做出的响应功能
- tap: function(handler) {
- this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
- this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
-
- //用来区分和长按的时间变量,做一个时间差判断
- var startTime, endTime;
-
- function touchFn(e) {
- switch (e.type) {
- case 'touchstart':
- //按下的时候记录一个时间
- startTime = new Date().getTime();
- break;
- case 'touchend':
- //离开的事件记录一个时间
- endTime = new Date().getTime();
- if (endTime - startTime < 500) {
- //在手势离开的时候,回调
- handler();
- }
-
- break;
-
- }
- }
- },
- //长按
- longTap: function(handler) {
- this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
- this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
- //这个移动事件是为了解决与其他事件冲突问题
- this.element.addEventListener('touchmove', touchFn);
- var timeId;
-
- function touchFn(e) {
- switch (e.type) {
- case 'touchstart':
- //按下达到500ms,我们认为是长按
- clearTimeout(timeId);
-
- timeId = setTimeout(function() {
- handler();
- }, 500);
- break;
- case 'touchend':
- //离开的时候清空定时器
- clearTimeout(timeId);
- break;
- case 'touchmove':
- //一旦移动了就清空长按定时器
- clearTimeout(timeId);
- break;
-
- }
- }
- },
- //双击
- doubleTap: function(handler) {
- this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
- this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
-
- //记录次数
- var tapCount = 0,
- timeId;
-
- function touchFn(e) {
- switch (e.type) {
- case 'touchstart':
- //按下的时候记录一次
- tapCount++;
- //刚进来的时候,就清空一下定时器
- clearTimeout(timeId);
-
- timeId = setTimeout(function() {
- //如果达到500ms,我们认为就不是双击,要把tapCount清零
- tapCount = 0;
- }, 500);
- break;
- case 'touchend':
- //离开的时候清空定时器
- if (tapCount == 2) {
- //当按下2次的时候,才算双击
- handler();
- //触发双击之后,点击次数清零
- tapCount = 0;
- //清空定时器
- clearTimeout(timeId);
- }
-
- break;
-
- }
- }
- },
- //左滑
- swiperLeft: function(handler) {
- this.element.addEventListener('touchstart', touchFn);
- this.element.addEventListener('touchend', touchFn);
-
- //手势触发的坐标
- var startX, startY, endX, endY;
-
- function touchFn(e) {
- switch (e.type) {
- case 'touchstart':
- //按下的时候记录起始的坐标
- startX = e.targetTouches[0].pageX;
- startY = e.targetTouches[0].pageY;
- break;
- case 'touchend':
- //离开的时候记录下终止坐标
- endX = e.changedTouches[0].pageX;
- endY = e.changedTouches[0].pageY;
- //判断是否是左右滑&& //判断具体是左滑,还是右滑
- if (Math.abs(endX - startX) >= Math.abs(endY - startY) && (startX - endX) >= 25) {
- handler();
- }
- break;
-
- }
- }
- },
- }
- query.fn.init.prototype = query.fn;
- window.$ = window.query = query;
- }(window, undefined))
- </script>
-
- </html>
到此这篇关于CSS弹性布局FLEX,媒体查询及移动端点击事件的实现的文章就介绍到这了,更多相关CSS弹性布局内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持w3xue!