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C++ 多线程

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多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程

  • 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
  • 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。

多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

创建线程

下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:

  1. #include <pthread.h>
  2. pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)

在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

参数 描述
thread 指向线程标识符指针。
attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

终止线程

使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:

  1. #include <pthread.h>
  2. pthread_exit (status)

在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

实例

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello W3xue!":

  1. #include <iostream>
  2. // 必须的头文件是
  3. #include <pthread.h>
  4.  
  5. using namespace std;
  6.  
  7. #define NUM_THREADS 5
  8.  
  9. // 线程的运行函数
  10. void* say_hello(void* args)
  11. {
  12. cout << "Hello W3xue!" << endl;
  13. }
  14.  
  15. int main()
  16. {
  17. // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
  18. pthread_t tids[NUM_THREADS];
  19. for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
  20. {
  21. //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
  22. int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
  23. if (ret != 0)
  24. {
  25. cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
  26. }
  27. }
  28. //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
  29. pthread_exit(NULL);
  30. }

使用 -lpthread 库编译下面的程序:

  1. $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o

现在,执行程序,将产生下列结果:

  1. $ ./test.o
  2. Hello W3xue
  3. Hello W3xue
  4. Hello W3xue
  5. Hello W3xue
  6. Hello W3xue

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello W3xue!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

  1. //文件名:test.cpp
  2.  
  3. #include <iostream>
  4. #include <cstdlib>
  5. #include <pthread.h>
  6.  
  7. using namespace std;
  8.  
  9. #define NUM_THREADS 5
  10.  
  11. void *PrintHello(void *threadid)
  12. {
  13. // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
  14. int tid = *((int*)threadid);
  15. cout << "Hello W3xue! 线程 ID, " << tid << endl;
  16. pthread_exit(NULL);
  17. }
  18.  
  19. int main ()
  20. {
  21. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  22. int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
  23. int rc;
  24. int i;
  25. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  26. cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
  27. indexes[i] = i; //先保存i的值
  28. // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针
  29. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  30. PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
  31. if (rc){
  32. cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
  33. exit(-1);
  34. }
  35. }
  36. pthread_exit(NULL);
  37. }

现在编译并执行程序,将产生下列结果:

  1. $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
  2. $ ./test.o
  3. main() : 创建线程, 0
  4. main() : 创建线程, 1
  5. main() : 创建线程, 2
  6. main() : 创建线程, 3
  7. main() : 创建线程, 4
  8. Hello W3xue! 线程 ID, 4
  9. Hello W3xue! 线程 ID, 3
  10. Hello W3xue! 线程 ID, 2
  11. Hello W3xue! 线程 ID, 1
  12. Hello W3xue! 线程 ID, 0

向线程传递参数

这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <pthread.h>
  4.  
  5. using namespace std;
  6.  
  7. #define NUM_THREADS 5
  8.  
  9. struct thread_data{
  10. int thread_id;
  11. char *message;
  12. };
  13.  
  14. void *PrintHello(void *threadarg)
  15. {
  16. struct thread_data *my_data;
  17.  
  18. my_data = (struct thread_data *) threadarg;
  19.  
  20. cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
  21. cout << " Message : " << my_data->message << endl;
  22.  
  23. pthread_exit(NULL);
  24. }
  25.  
  26. int main ()
  27. {
  28. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  29. struct thread_data td[NUM_THREADS];
  30. int rc;
  31. int i;
  32.  
  33. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  34. cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
  35. td[i].thread_id = i;
  36. td[i].message = "This is message";
  37. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  38. PrintHello, (void *)&td[i]);
  39. if (rc){
  40. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  41. exit(-1);
  42. }
  43. }
  44. pthread_exit(NULL);
  45. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
  2. $ ./test.o
  3. main() : creating thread, 0
  4. main() : creating thread, 1
  5. main() : creating thread, 2
  6. main() : creating thread, 3
  7. main() : creating thread, 4
  8. Thread ID : 3 Message : This is message
  9. Thread ID : 2 Message : This is message
  10. Thread ID : 0 Message : This is message
  11. Thread ID : 1 Message : This is message
  12. Thread ID : 4 Message : This is message

连接和分离线程

我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

  1. pthread_join (threadid, status)
  2. pthread_detach (threadid)

pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <pthread.h>
  4. #include <unistd.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7.  
  8. #define NUM_THREADS 5
  9.  
  10. void *wait(void *t)
  11. {
  12. int i;
  13. long tid;
  14.  
  15. tid = (long)t;
  16.  
  17. sleep(1);
  18. cout << "Sleeping in thread " << endl;
  19. cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
  20. pthread_exit(NULL);
  21. }
  22.  
  23. int main ()
  24. {
  25. int rc;
  26. int i;
  27. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  28. pthread_attr_t attr;
  29. void *status;
  30.  
  31. // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
  32. pthread_attr_init(&attr);
  33. pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
  34.  
  35. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  36. cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
  37. rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i );
  38. if (rc){
  39. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  40. exit(-1);
  41. }
  42. }
  43.  
  44. // 删除属性,并等待其他线程
  45. pthread_attr_destroy(&attr);
  46. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  47. rc = pthread_join(threads[i], &status);
  48. if (rc){
  49. cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
  50. exit(-1);
  51. }
  52. cout << "Main: completed thread id :" << i ;
  53. cout << " exiting with status :" << status << endl;
  54. }
  55.  
  56. cout << "Main: program exiting." << endl;
  57. pthread_exit(NULL);
  58. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. main() : creating thread, 0
  2. main() : creating thread, 1
  3. main() : creating thread, 2
  4. main() : creating thread, 3
  5. main() : creating thread, 4
  6. Sleeping in thread
  7. Thread with id : 4 ...exiting
  8. Sleeping in thread
  9. Thread with id : 3 ...exiting
  10. Sleeping in thread
  11. Thread with id : 2 ...exiting
  12. Sleeping in thread
  13. Thread with id : 1 ...exiting
  14. Sleeping in thread
  15. Thread with id : 0 ...exiting
  16. Main: completed thread id :0 exiting with status :0
  17. Main: completed thread id :1 exiting with status :0
  18. Main: completed thread id :2 exiting with status :0
  19. Main: completed thread id :3 exiting with status :0
  20. Main: completed thread id :4 exiting with status :0
  21. Main: program exiting.
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