vue3响应式核心文章汇总:
vue3响应式核心之reactive源码详解
vue3响应式核心之effect源码详解
vue3响应式核心分两篇文章讲解,本篇讲解reactive源码和实现原理,下一篇vue3响应式核心之effect源码详解讲解effect依赖收集与触发。
一、Reactive源码
1、reactive
源码路径:packages/reactivity/src/reactive.ts
- export function reactive(target: object) {
- // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
- // 是否是只读响应式对象
- if (isReadonly(target)) {
- return target
- }
- return createReactiveObject(
- target,
- false,
- mutableHandlers,
- mutableCollectionHandlers,
- reactiveMap
- )
- }
当我们执行reactive({})
的时候,会执行createReactiveObject
这个工厂方法,返回一个响应式对象。
2、接着看工厂方法createReactiveObject
源码路径:packages/reactivity/src/reactive.ts
- function createReactiveObject(
- target: Target,
- isReadonly: boolean,
- baseHandlers: ProxyHandler<any>,
- collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
- proxyMap: WeakMap<Target, any>
- ) {
- // 仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。
- if (!isObject(target)) {
- if (__DEV__) {
- console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
- }
- return target
- }
- // target is already a Proxy, return it.
- // exception: calling readonly() on a reactive object
- if (
- target[ReactiveFlags.RAW] &&
- !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
- ) {
- return target
- }
- // target already has corresponding Proxy
- const existingProxy = proxyMap.get(target)
- if (existingProxy) {
- return existingProxy
- }
- // only specific value types can be observed.
- const targetType = getTargetType(target)
- if (targetType === TargetType.INVALID) {
- return target
- }
- const proxy = new Proxy(
- target,
- targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
- )
- proxyMap.set(target, proxy)
- return proxy
- }
仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。
- if (!isObject(target)) {
- if (__DEV__) {
- console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
- }
- return target
- }
如果 target 已经是一个代理对象了,那么直接返回 target
- if (
- target[ReactiveFlags.RAW] &&
- !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
- ) {
- return target
- }
如果 target 已经有对应的代理对象了,那么直接返回代理对象
- const existingProxy = proxyMap.get(target) // 存储响应式对象
- if (existingProxy) {
- return existingProxy
- }
对于不能被观察的类型,直接返回 target
- const targetType = getTargetType(target)
- if (targetType === TargetType.INVALID) {
- return target
- }
- // getTargetType源码
- function getTargetType(value: Target) {
- return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) // 不可扩展
- ? TargetType.INVALID
- : targetTypeMap(toRawType(value))
- }
-
- // ReactiveFlags枚举
- export const enum ReactiveFlags {
- // 用于标识一个对象是否不可被转为代理对象,对应的值是 __v_skip
- SKIP = '__v_skip',
- // 用于标识一个对象是否是响应式的代理,对应的值是 __v_isReactive
- IS_REACTIVE = '__v_isReactive',
- // 用于标识一个对象是否是只读的代理,对应的值是 __v_isReadonly
- IS_READONLY = '__v_isReadonly',
- // 用于标识一个对象是否是浅层代理,对应的值是 __v_isShallow
- IS_SHALLOW = '__v_isShallow',
- // 用于保存原始对象的 key,对应的值是 __v_raw
- RAW = '__v_raw'
- }
-
- // targetTypeMap
- function targetTypeMap(rawType: string) {
- switch (rawType) {
- case 'Object':
- case 'Array':
- return TargetType.COMMON
- case 'Map':
- case 'Set':
- case 'WeakMap':
- case 'WeakSet':
- return TargetType.COLLECTION
- default:
- return TargetType.INVALID
- }
- }
-
- // toRawType
- export const toRawType = (value: unknown): string => {
- // extract "RawType" from strings like "[object RawType]"
- return toTypeString(value).slice(8, -1)
- }
创建响应式对象(核心代码)
- const proxy = new Proxy(
- target,
- targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
- )
接下来将重点讲解baseHandlers
这个回调函数。
二、baseHandlers
1、baseHandlers
baseHandlers
是mutableHandlers
, 来自于 baseHandlers
文件。

mutableHandlers的源码如下,分别对get、set、deleteProperty、has、ownKeys做了代理。
- export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
- get,
- set,
- deleteProperty,
- has,
- ownKeys
- }
接下来看看这些个拦截器的具体实现。
(1)、get的代理
- const get = /*#__PURE__*/ createGetter()
-
- function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
- // 闭包返回 get 拦截器方法
- return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
- // 如果访问的是 __v_isReactive 属性,那么返回 isReadonly 的取反值
- if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
- return !isReadonly
- // 如果访问的是 __v_isReadonly 属性,那么返回 isReadonly 的值
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
- return isReadonly
- // 如果访问的是 __v_isShallow 属性,那么返回 shallow 的值
- } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
- return shallow
- // 如果访问的是 __v_raw 属性,那么返回 target
- } else if (
- key === ReactiveFlags.RAW &&
- receiver ===
- (isReadonly
- ? shallow
- ? shallowReadonlyMap
- : readonlyMap
- : shallow
- ? shallowReactiveMap
- : reactiveMap
- ).get(target)
- ) {
- return target
- }
-
- // target是否是数组
- const targetIsArray = isArray(target)
-
- if (!isReadonly) { // 可读
- // 如果是数组,并且访问的是数组的一些方法,那么返回对应的方法
-
- /**
- * Vue3中使用 arrayInstrumentations对数组的部分方法做了处理,为什么要这么做呢?
- * 对于 push、pop、 shift、 unshift、 splice 这些方法,
- * 写入和删除时底层会获取当前数组的length属性,如果我们在effect中使用的话,
- * 会收集length属性的依赖,当使用这些api是也会更改length,就会造成死循环:
- * */
- if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
- // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf'
- return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
- }
- // 如果访问的是 hasOwnProperty 方法,那么返回 hasOwnProperty 方法
- if (key === 'hasOwnProperty') {
- return hasOwnProperty
- }
- }
-
- // 获取 target 的 key 属性值
- const res = Reflect.get(target, key, receiver)
-
- // 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
- if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
- return res
- }
-
- // 如果不是只读的,那么进行依赖收集
- if (!isReadonly) {
- track(target, TrackOpTypes.GET, key)
- }
-
- // 如果是浅的,那么直接返回 res
- if (shallow) {
- return res
- }
- // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
- if (isRef(res)) {
- // ref unwrapping - skip unwrap for Array + integer key.
- return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value
- }
- // 如果 res 是对象,递归代理
- if (isObject(res)) {
- // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
- // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
- // and reactive here to avoid circular dependency.
- return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
- }
-
- return res
- }
- }
当target是数组的时候,'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'这些方法会改变数组长度,会导致无限递归,因此要先暂停收集依赖, 所以对数组的以上方法进行了拦截和重写
- if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
- // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf'
- return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
- }
重写的代码:
- const arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations()
-
- function createArrayInstrumentations() {
- const instrumentations: Record<string, Function> = {}
- // instrument length-altering mutation methods to avoid length being tracked
- // which leads to infinite loops in some cases (#2137)
- ;(['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'] as const).forEach(key => {
- instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) {
- // 由于上面的方法会改变数组长度,因此暂停收集依赖,不然会导致无限递归
- console.log('----自定义push等入口:this, args, key');
- pauseTracking()
- console.log('----自定义push等暂停收集依赖&执行开始')
- // 调用原始方法
- const res = (toRaw(this) as any)[key].apply(this, args)
- console.log('----自定义push等暂停收集依赖&执行结束')
- //复原依赖收集
- resetTracking()
- return res
- }
- })
- return instrumentations
- }
下图是执行结果:

可以用以下代码来理解:
- let arr = [1,2,3]
- let obj = {
- 'push': function(...args) {
- // 暂停收集依赖逻辑
- return Array.prototype.push.apply(this, [...args])
- // 启动收集依赖逻辑
- }
- }
- let proxy = new Proxy(arr, {
- get: function (target, key, receiver) {
- console.log('get的key为 ===>' + key);
- let res = '';
- if(key === 'push') { //重写push
- res = Reflect.get(obj, key, receiver)
- } else {
- res = Reflect.get(target, key, receiver)
- }
- return res
- },
- set(target, key, value, receiver){
- console.log('set的key为 ===>' + key, value);
- return Reflect.set(target, key, value, receiver);
- }
- })
-
- proxy.push('99')
特殊属性的不进行依赖收集
- // 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
- if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
- return res;
- }
这一步是为了过滤一些特殊的属性,例如原生的Symbol类型的属性,如:Symbol.iterator、Symbol.toStringTag等等,这些属性不需要进行依赖收集,因为它们是内置的,不会改变;
还有一些不可追踪的属性,如:proto、__v_isRef、__isVue这些属性也不需要进行依赖收集;
依赖收集
- // 如果不是只读的,那么进行依赖收集
- if (!isReadonly) {
- track(target, "get" /* TrackOpTypes.GET */, key);
- }
浅的不进行递归代理
- if (shallow) {
- return res;
- }
对返回值进行解包
- // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
- if (isRef(res)) {
- // 对于数组和整数类型的 key,不进行解包
- return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value;
- }
这一步是为了处理ref的情况,如果res是ref,那么就对res进行解包,这里有一个判断,如果是数组,并且key是整数类型,那么就不进行解包;因为reactive是深层响应式的,所以要把属性为ref的进行解包
对象的递归代理
- // 如果 res 是对象,那么对返回的值进行递归代理
- if (isObject(res)) {
- return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res);
- }
(2)、set的代理
- const set = /*#__PURE__*/ createSetter()
-
- function createSetter(shallow = false) {
- // 返回一个set方法
- return function set(
- target: object,
- key: string | symbol,
- value: unknown,
- receiver: object
- ): boolean {
- let oldValue = (target as any)[key] // 获取旧值
- // 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref
- if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
- return false
- }
- if (!shallow) { // 非shallow
- // 新值非shallow && 非只读
- if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) {
- // 获取新旧值的原始值
- oldValue = toRaw(oldValue)
- value = toRaw(value)
- }
- // 代理对象非数组 & 旧值是ref & 新值非ref
- if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
- oldValue.value = value
- return true
- }
- } else {
- // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
- }
- console.log('----set', target, key, value)
-
- // 是数组 & key是整型数字 ?
- // 如果 key 小于数组的长度,那么就是有这个 key :
- // 如果不是数组,那么就是普通对象,直接判断是否有这个 key
- // 数组会触发两次set: index和新增的值 和 'length'和新增之后的数组长度
- const hadKey =
- isArray(target) && isIntegerKey(key)
- ? Number(key) < target.length
- : hasOwn(target, key)
- // 设置key-value
- const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
- // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original
- // 如果目标对象是原始数据的原型链中的某个元素,则不会触发依赖收集
- if (target === toRaw(receiver)) {
- if (!hadKey) {// 如果没有这个 key,那么就是新增了一个属性,触发 add 事件
- trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
- } else if (hasChanged(value, oldValue)) { // // 如果有这个 key,那么就是修改了一个属性,触发 set 事件
- trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
- }
- }
- // 返回结果,这个结果为 boolean 类型,代表是否设置成功
- return result
- }
- }
主要逻辑:
获取旧值
- let oldValue = target[key];
判断旧值是否是只读的
- // 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref,那么直接返回 false,代表设置失败
- if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
- return false;
- }
以上就是源码分析Vue3响应式核心之reactive的详细内容,更多关于Vue3 reactive的资料请关注w3xue其它相关文章!