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canvas绘制折线路径动画实现
来源:jb51  时间:2021/5/17 9:31:01  对本文有异议

最近有读者加我微信咨询这个问题:

其中的效果是一个折线路径动画效果,如下图所示:

要实现以上路径动画,一般可以使用svg的动画功能。或者使用canvas绘制,结合路径数学计算来实现。
如果用canvas来绘制,其中的难点在于:

  • 需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
  • 渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。

本文介绍一种思路,使用clip方法,动态移动clip的区域,来达到近似的效果。具体怎么做。

绘制灰色路径

绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:

  1. ctx.beginPath();
  2. ctx.moveTo(100,100);
  3. ctx.lineTo(200,100);
  4. ctx.lineTo(230,200);
  5. ctx.lineTo(250,50);
  6. ctx.lineTo(270,180);
  7. ctx.lineTo(300,60);
  8. ctx.lineTo(330,160);
  9. ctx.lineTo(350,60);
  10. ctx.lineTo(380,100);
  11. ctx.lineTo(480,100);
  12. ctx.strokeStyle = "gray";
  13. ctx.lineJoin = "round";
  14. ctx.stroke();

效果如下:

绘制亮色路径

绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:

  1. ctx.save();
  2. ctx.beginPath();
  3. ctx.moveTo(100,100);
  4. ctx.lineTo(200,100);
  5. ctx.lineTo(230,200);
  6. ctx.lineTo(250,50);
  7. ctx.lineTo(270,180);
  8. ctx.lineTo(300,60);
  9. ctx.lineTo(330,160);
  10. ctx.lineTo(350,60);
  11. ctx.lineTo(380,100);
  12. ctx.lineTo(480,100);
  13. ctx.strokeStyle = "gray";
  14. ctx.lineJoin = "round";
  15. ctx.stroke();

效果如下:

clip控制亮色路径的绘制区域

canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:

  1. ctx.beginPath();
  2. ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
  3. ctx.clip();
  4. ...
  5. ctx.stroke();

clip之后,亮色路径就只会绘制一部分,如下图:

动画效果

通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:

  1. offset += 2;
  2. if(offset > 600){
  3. offset = 100;
  4. }
  5. requestAnimationFrame(animate);

最终效果如下:

渐变

我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:

  1. function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
  2. var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
  3. grd.addColorStop(0,'#129ab3');
  4. grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
  5. return grd;
  6. }
  7.  
  8. ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);
  9.  

最终效果如下所示:

全部代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>line animate</title>
  6. <style>
  7. canvas {
  8. border: 1px solid #000;
  9. }
  10. </style>
  11. </head>
  12. <body>
  13. <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
  14. <script>
  15. var ctx = document.getElementById( 'canvas' ).getContext( '2d' );
  16. var w = canvas.width,
  17. h = canvas.height;
  18.  
  19. var x = w / 2,y = h / 2;
  20.  
  21. function setupCanvas(canvas) {
  22. let width = canvas.width,
  23. height = canvas.height,
  24. dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
  25. if (dpr != 1.0 ) {
  26. canvas.style.width = width + "px";
  27. canvas.style.height = height + "px";
  28. canvas.height = height * dpr;
  29. canvas.width = width * dpr;
  30. ctx.scale(dpr, dpr);
  31. }
  32. }
  33. setupCanvas(canvas);
  34. var offset = 100;
  35. function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
  36. var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
  37. grd.addColorStop(0,'#9a12b3');
  38. grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
  39. return grd;
  40. }
  41.  
  42. function animate(){
  43. ctx.fillStyle = "black";
  44. ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
  45. ctx.lineWidth = 3;
  46. ctx.save();
  47. ctx.beginPath();
  48. ctx.moveTo(100,100);
  49. ctx.lineTo(200,100);
  50. ctx.lineTo(230,200);
  51. ctx.lineTo(250,50);
  52. ctx.lineTo(270,180);
  53. ctx.lineTo(300,60);
  54. ctx.lineTo(330,160);
  55. ctx.lineTo(350,60);
  56. ctx.lineTo(380,100);
  57. ctx.lineTo(480,100);
  58. ctx.strokeStyle = "gray";
  59. ctx.lineJoin = "round";
  60. ctx.stroke();
  61.  
  62. ctx.beginPath();
  63. ctx.rect(offset,0,150,500);
  64. ctx.clip();
  65. ctx.beginPath();
  66. ctx.moveTo(100,100);
  67. ctx.lineTo(200,100);
  68. ctx.lineTo(230,200);
  69. ctx.lineTo(250,50);
  70. ctx.lineTo(270,180);
  71. ctx.lineTo(300,60);
  72. ctx.lineTo(330,160);
  73. ctx.lineTo(350,60);
  74. ctx.lineTo(380,100);
  75. ctx.lineTo(480,100);
  76. ctx.lineWidth = 4;
  77. ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 150,0);
  78. ctx.lineCap = "round";
  79. // ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
  80. ctx.lineJoin = "round";
  81. ctx.stroke();
  82.  
  83. ctx.restore();
  84.  
  85. offset += 2;
  86. if(offset > 600){
  87. offset = 100;
  88. }
  89.  
  90. requestAnimationFrame(animate);
  91. }
  92.  
  93. animate();
  94. </script>
  95. </body>
  96. </html>
  97.  

总结

其实整体思路是用了近似,而不是严格的控制路径长度和渐变效果,这样可以更方便实现以上功能。  其实人眼有时候是分辨不出来一些细节,可视化,有的时候只有能够达到让人“觉得”是那么回事,其实目的也就达到了。
以上方案只能适用于,折线路径的整体方向是一致的。如果整体方向是先水平向右,然后在垂直向下,或者甚至出现往回拐的情况,就不适合了。

到此这篇关于canvas绘制折线路径动画实现的文章就介绍到这了,更多相关canvas折线路径动画内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持w3xue!

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