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自定义View中改变画布(canvas)状态在画图
来源:cnblogs  作者:哎睡的懒洋洋  时间:2021/5/17 9:06:38  对本文有异议
  1. 一:对画布进行操作
    canvas?.rotate() 画布的旋转
    canvas?.scale() 画布的拉伸
    canvas?.translate()画布的移动

    二:画布操作

  1. canvas?.save() 保存先前的操作
    ......
    ............ 在画布里面进行各种动画的实现

    canvas?.restore() 将画布还原


    三:例子

  1. 1:对之前的操作进行保存
    canvas?.save()
    2:对画布的操作,这儿是将画布在x方向上移动100,在y上移动100
    canvas?.translate(100f,100f)
    3:画图
    canvas?.drawCircle(0f,0f,50f,paintBigCircle)
    4:在将画布与原来的画布重合
    canvas?.restore()

    canvas?.save()与canvas?.restore()是成对出现的

    4:效果
    如图所示,是上面例子所得效果,
  1. canvas?.drawCircle(0f,0f,50f,paintBigCircle)
    在画圆的时候其中心点是在画布的(0,0)的位置,但是得出圆点中心点明显不在(0,0)
    这时候中心点在蓝色底的(100,100)的位置
    因为:
  1. canvas?.translate(100f,100f)
    在画圆之前已经将画布的起始点移到了(100,100)的位置,这时候画圆的位置坐标是以
    移动之后的画布为参考点的,

  1.  

原文链接:http://www.cnblogs.com/luofangli/p/14771168.html

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